- 博客(7)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
转载 you must restart adb and eclipse的相关解决办法
转自:http://blog.csdn.net/beiminglei/article/details/7740685 今天一不小心遇到个问题,问题截图如下 我试了N种google来的方法,都失效,现在把我的解决方法告诉大家,希望能帮到大家。 首先,我先罗列下我搜到的方法,大家也可以尝试。 1,关闭eclipse并在进程中杀掉adb.exe,然后重启。
2015-05-15 10:50:47 433
原创 eclipse打包报错build.xml:892
cocos2d-x项目下 命令 cocos compile -p android 打包apk,报如下错误: BUILD FAILED /Users/ks/Documents/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/tools/ant/build.xml:892: The following error occurred while executing this
2015-05-15 10:27:36 3420
转载 TexturePacker 图片打包工具讲解与使用并且批处理打多包以及资源加密
转自:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/9316195 TexturePacker免费申请注册码 TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。 官方网址:http://www.codeandweb.com/tex
2015-05-05 17:05:21 1124
转载 cocos2dx 内存管理机制(2)
转自:http://www.2cto.com/kf/201403/288679.html 首先我们要知道,cocos2d-x的引擎线程是单线程的,它不停的调用一个主循环来绘制当前的Scene ,同时对一些自动释放的对象进行管理。 一、现在开始定位,我们知道win32 下cocos2dx程序入口 CCApplication::sharedApplication()->run()
2015-05-05 16:59:01 450
转载 cocos2dx之如何优化内存使用
转自:http://blog.csdn.net/codesinger/article/details/25043357 一、cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇) 本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93 一、内存优化原则 为了优化应用内存,你应该知道是什么消耗了你应用的大部分内存,答案就是Text
2015-05-05 16:50:07 525
转载 c++内存泄露机制
转自:http://blog.csdn.net/zcsylj/article/details/6409490 对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如 Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,
2015-05-05 16:47:03 1018
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人