143-多态的好处

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1. 多态

1.1. 问题的引入

 

多态:就是同一个事物具有多种不同的表示方式;

狗;旺财;哈士奇;……

在现实生活中,我们一般更倾向于使用表示范围更广的概念描述这个具体的事物;

 

衣服:棉衣;羽绒服;毛衣……

水果:苹果、桔子、梨子、香蕉……

1.1. java中的多态

1.1.1. 多态的写法

Java中,多态指的是:父类型引用指向子类对象;

(接口类型引用指向实现类对象)

1.1.1. 多态的使用前提

因为多态中的不同类型之间必须有是的关系,所以Java中要能够使用多态,类与类之间必须由继承关系;(或者是接口的实现关系)

1.1.1. 多态的好处

生活中使用多态,可以指代更广泛的范围;

在Java中,使用多态,也可以使变量的表示范围更广泛,可以提高代码的复用性和程序的扩展性(降低耦合性);

 

需求:描述并测试猫和狗的行为;

猫具有吃、叫和抓老鼠的功能;

狗具有吃、叫和看家的功能;

过去的做法:

 

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public class Demo2 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建一只猫

        Cat c = new Cat();

            //调用函数测试猫的行为

            test(c);

            //创建一条狗

            Dog d = new Dog();

            //调用函数测试狗的行为

            test(d);

        }

        private static void test(Dog d) {

            //测试狗的吃的行为

            d.eat();

            //测试狗叫的行为

            d.say();

            //测试狗看家的行为

            d.lookHome();

            }

            private static void test(Cat c) {

            //测试猫吃的行为

            c.eat();

            //测试猫叫的行为

            c.say();

            //测试猫抓老鼠的行为

            c.catchMouse();

        }

    }

    /*

    需求:描述并测试猫和狗的行为;

    猫具有吃、叫和抓老鼠的功能;

    狗具有吃、叫和看家的功能;

    */

    //定义一个类表示狗

    class Dog{

        //吃

        public void eat() {

            System.out.println("吃骨头");

        }

        //叫

        public void say() {

            System.out.println("汪汪……");

        }

        //看家

        public void lookHome() {

            System.out.println("看家");

        }

        }

        //定义一个类表示猫

        class Cat{

        //吃

        public void eat() {

            System.out.println("吃小鱼");

        }

        //叫

        public void say() {

            System.out.println("喵喵……");

        }

        //抓老鼠

        public void catchMouse() {

            System.out.println("抓老鼠");

        }

    }

 

问题:

首先,猫和狗之间存在相同功能;

其次:测试的功能函数,一个函数只能测试一种动物,而且每个测试函数的具体实现基本类似;那么每添加一个新的动物,就必须新写一个测试函数,挺麻烦;

解决办法:使用继承和多态技术:

 

 

 

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public class Demo2 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建一只猫

        Animal c = new Cat();

        //调用函数测试猫的行为

        test(c);

        //创建一条狗

        Dog d = new Dog();

            //调用函数测试狗的行为

            test(d);

        }

        private static void test(Animal c) {

            //测试动物吃的行为

            c.eat();

            //测试动物叫的行为

            c.say();

            //测试动物抓老鼠的行为

            //  c.catchMouse();

        }

}

    /*

    需求:描述并测试猫和狗的行为;

    猫具有吃、叫和抓老鼠的功能;

    狗具有吃、叫和看家的功能;

    */

    //为了提高代码的复用性,可以定义一个猫和狗的共同的父类动物类,然后让猫和狗继承动物类

abstract class Animal{

    public abstract void eat();

    public abstract void say();

    }

    //定义一个类表示狗

    class Dog extends Animal{

    //吃

    public void eat() {

        System.out.println("吃骨头");

    }

    //叫

    public void say() {

        System.out.println("汪汪……");

    }

    //看家

    public void lookHome() {

        System.out.println("看家");

    }

    }

    //定义一个类表示猫

    class Cat extends Animal{

    //吃

    public void eat() {

        System.out.println("吃小鱼");

    }

    //叫

    public void say() {

        System.out.println("喵喵……");

    }

    //抓老鼠

    public void catchMouse() {

        System.out.println("抓老鼠");

    }

}

 

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