关于C#重绘标题栏处理

本文介绍了如何在C#中重绘窗体标题栏,探讨了通过重写WndProc()函数来处理WM_NCPAINT和WM_NCACTIVATE消息的方法,以及需要注意的细节,包括必须返回以防止系统重绘,处理最小化、最大化的消息。作者建议理解C#的消息机制,并提供了参考资料链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接触C#一段时间,自己写的一个窗口,想重绘窗体的标题栏,遇到一些问题和解决方法总结:

一、重绘标题栏的几种实现:

  1. Winform创建一个窗口,隐藏窗口的标题栏,自己通过拖控件实现。
  2. 引用第三方库进行实现。(这个与自己重绘或者拖控件方式类似,不过好处是不用自己处理)
  3. 通过更改windows主题默认窗口方式。(这个是看到有人网上有人推荐的,没有尝试过。)
  4. 重绘WndProc()函数,进行重绘。(这里主要讲述这种方法)

二、重绘WndProc()函数,进行重绘

重绘protected override void WndProc(ref Message m)函数,使用这种方式,还是自己接触c++/windows API习惯导致的,想看看c#windows消息机制的处理。

1、重绘标题栏,主要用到了下面消息

private const int WM_NCPAINT = 0x0085; // 程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时
private const int WM_NCACTIVATE = 0x0086; // 此消息发送给某个窗口 仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态
private const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0x00A1; // 当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息
private const int WM_NCLBUTTONUP = 0x00A2; // 当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; // 当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息
private const int WM_NCMOUSEMOVE = 0x00A0; // 当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口 //非客户区为:窗体的标题栏及窗的边框体
private const int HTCLOSE = 20; // 标题栏的窗体关闭与WM_NCLBUTTONDOWN同时使用
private const int HTMINBUTTON = 8; // 标题栏的最小化与WM_NCLBUTTONDOWN同时使用
private const int SC_CLOSE = 0xF060; // WParam
private const int SC_MINIMIZE = 0xF020; // WParam

其中WM_NCPAINT 和WM_NCACTIVATE使用来重绘标题栏的,其他消息是用来处理最大化、最小化和关闭按钮的重绘。

2、先贴代码&#x

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在Windows窗体中,标题栏是由操作系统绘制的,开发者通常无法修改其外观。但是,我们可以使用Win32 API重绘标题栏,来实现自定义标题栏的效果。下面是用C#重绘窗体标题栏的基本步骤: 1. 定义Win32 API: ``` [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd); [DllImport("user32.dll")] public static extern int ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc); [DllImport("user32.dll")] public static extern int SetWindowLong(IntPtr hwnd, int index, int value); [DllImport("user32.dll")] public static extern int GetWindowLong(IntPtr hwnd, int index); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hwnd, IntPtr hwndAfter, int x, int y, int cx, int cy, uint flags); ``` 其中,`GetWindowDC()`用于获取窗口设备上下文,`ReleaseDC()`用于释放设备上下文,`SetWindowLong()`和`GetWindowLong()`用于设置和获取窗口属性,`SetWindowPos()`用于设置窗口位置和大小。 2. 获取窗口设备上下文和窗口句柄: ``` IntPtr hdc = GetWindowDC(this.Handle); IntPtr hwnd = this.Handle; ``` 其中,`this.Handle`表示窗口句柄。 3. 设置窗口属性: ``` int style = GetWindowLong(hwnd, -16); style &= ~0xC00000; SetWindowLong(hwnd, -16, style); ``` 其中,`-16`表示窗口样式的索引,`style`表示窗口样式的值,`0xC00000`表示窗口样式中的WS_CAPTION属性,通过按位取反来取消该属性。 4. 释放设备上下文: ``` ReleaseDC(hwnd, hdc); ``` 5. 重绘窗口: ``` SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004 | 0x0020 | 0x0040); ``` 其中,`0x0001`、`0x0002`、`0x0004`、`0x0020`、`0x0040`分别表示SWP_NOMOVE、SWP_NOSIZE、SWP_NOZORDER、SWP_NOACTIVATE、SWP_FRAMECHANGED等标志,用于设置窗口位置、大小、Z顺序、活动状态和框架等。 以上是用C#重绘窗体标题栏的基本步骤,具体实现可能因项目要求而有所不同。需要注意的是,重绘窗口标题栏可能会影响窗口样式和操作系统的稳定性,开发者需要进行充分的测试和验证。
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