笔记
文章平均质量分 80
哈哈沃
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于C#重绘标题栏处理
接触C#一段时间,自己写的一个窗口,想重绘窗体的标题栏,遇到一些问题和解决方法总结:一、重绘标题栏的几种实现:Winform创建一个窗口,隐藏窗口的标题栏,自己通过拖控件实现。 引用第三方库进行实现。(这个与自己重绘或者拖控件方式类似,不过好处是不用自己处理) 通过更改windows主题默认窗口方式。(这个是看到有人网上有人推荐的,没有尝试过。) 重绘WndProc()函数,进行重绘...原创 2019-10-23 08:39:29 · 2796 阅读 · 0 评论 -
TCP/IP协议 三次握手与四次挥手
一、TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。 (2)确认序号:Ack序号,占32转载 2016-11-06 22:18:23 · 228 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2d-x 3.3网格特效笔记
记录一些关于网格特效的笔记,在3.x与2.x中,网格特效这块区别还是挺大的,下面是一些笔记和代码:#include "HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;Scene* HelloWorld::createScene(){ // 'scene' is an autorelease object auto scene原创 2016-11-16 14:43:24 · 1384 阅读 · 0 评论 -
形态学中的腐蚀、膨胀、开操作和闭操作的理解
介绍图像形态学中的几个基本操作:腐蚀、膨胀、开操作、闭操作。 1.腐蚀 结构A被结构B腐蚀的定义为, A⨀B={z|(B)z⊆A}可以理解为,移动结构B,如果结构B与结构A的交集完全属于结构A的区域内,则保存该位置点,所有满足条件的点构成结构A被结构B腐蚀的结果。 2.膨胀 结构A被结构B膨胀的定义为, A⨁B={z|(B^)z⋂转载 2017-11-21 16:38:51 · 4844 阅读 · 1 评论 -
图的基本概念——笔记
线性表和树两类数据结构,线性表中的元素是“一对一”的关系,树中的元素是“一对多”的关系,本章所述的图结构中的元素则是“多对多”的关系。图(Graph)是一种复杂的非线性结构,在图结构中,每个元素都可以有零个或多个前驱,也可以有零个或多个后继,也就是说,元素之间的关系是任意的。一、图的定义与术语定义:图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G转载 2018-01-15 15:13:39 · 282 阅读 · 0 评论 -
关于内存泄漏的那点事
自己写项目或者程序时,对内存泄漏这块还是少有关心。现在当自己写的项目用到了链表和队列以及栈的时候(可能以前写的都是一些应用型,小的逻辑算法吧),发现内存的使用比较多了,于是就有了对内存的管理。由于项目有小扩大的,所以刚开始并没有考虑这一块,现在再弄,有点亡羊补牢了。不过总归不晚,这里总结一下网上一些资料,方便自己以后查阅,和游客浏览吧。 1、什么是内存泄漏? 内存...转载 2018-04-09 13:59:52 · 275 阅读 · 0 评论 -
C# 常用 IO 流与读写文件笔记参考
本文转载于https://blog.csdn.net/easoneasoneasoneason/article/details/68942464,进行了内容格式优化,用做笔记查阅。1.文件系统(1)文件系统类的介绍文件操作类大都在System.IO命名空间里。FileSystemInfo类是任何文件系统类的基类;FileInfo与File表示文件系统中的文件;Di...转载 2019-09-17 13:52:34 · 277 阅读 · 0 评论