基于X210开发板的LED灯点亮。
原理图和引脚分析
查阅底板原理图可以得到,四个LED引脚分别为:
- D22:GPJ0_3
- D23:GPJ0_4
- D24:GPJ0_5
- D25:PWMTOUT1
其中PWMTOUT1引脚与核心板的GPD0_1引脚相连,所以可以通过操作GPD0_1引脚来操作D25。
GPIO
GPIO,General Purpose Input Output的简称,属于芯片上的一部分引脚,这部分引脚可以被编程控制工作模式和电压高低,以上的四个引脚都属于GPIO引脚的一部分,所以我们可以通过编程控制这些LED的开和关
寄存器
软件操作硬件的接口就是寄存器,我们如果要操作控制这些GPIO,就要操控GPIO的寄存器,通过读写这些寄存器来让GPIO发生响应的动作,查阅S5PV210的用户手册的GPIO的章节可以得到GPJ0的相关寄存器:
- GPJ0CON,
- GPJ0 Control Register:控制寄存器
- R/W:可读写
- Address = 0xE020_0240:寄存器硬件地址
- 一共有32位,每4位是一种功能,是一个多功能寄存器,我们要使用的3,4,5引脚就是在这里配置的
- 作用是用来配置各个引脚的控制模式,在LED项目中,我们应该把引脚配置为Output模式,目的是让其输出高低电平,
- 可以得到,我们需要把GPJ0CON的3,4,5引脚配置为0001的输出模式
- GPJ0DAT,数据寄存器,一共8位
- 当GPJ0CON被配置为输入模式的时候,相对位置中的数据就是我们要读取的数据,
- 如果被配置为输出模式,则需要向相对位置中写入数据
- 可以得出,我们已经配置为输出模式,则需要向3,4,5位写入数据
- GPJ0PUD,Pull-up/ down,控制引脚的弱上/下拉
- GPJ0DRV,deiver,用于配置GPIO引脚的驱动能力,驱动电流大小
- GPJ0CONPDN,上/下拉寄存器
- GPJ0PUDPDN,上/下拉寄存器
通过上面步骤可以得到我们点亮LED的编程步骤:
- 定位到GPJ0CON寄存器,内存地址0xE020_0240
- 操作该内存地址的12~15,16~19,20~23位
- 分别在这几个位写入0001从而开启输出模式
- 定位到GPJ0DAT寄存器,内存地址0xE020_0244
- 操作该内存地址的3,4,5位
- 分别在这几个位写入0,从而让对应引脚输出低电平,在LED负极与正极形成正向电压差,则LED就会被点亮
汇编操作寄存器
汇编代码:
#define GPJ0CON 0xE0200240
#define GPD0CON 0xE02000A0
#define GPJ0DAT 0xE0200244
#define GPD0DAT 0xE02000A4
.global _start // 把_start声明为外部可访问,以便汇编程序定位到这里开始运行
_start:
// 把0x11111111写入0xE0200240(GPJ0CON)
ldr r0,=0x11111111 // =号可以看出使用的是ldr伪指令
ldr r1,=GPJ0CON
str r0,[r1] // 寄存器间接寻址,把r0中的数据写到r1指针指向的变量中
ldr r4,=1<<4 // 配置LED6控制引脚为输出引脚
ldr r5,=GPD0CON
str r4,[r5]
flash:
// 使用位移进行运算
ldr r0,=1<<1 //熄灭LED6
ldr r1,=GPD0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
ldr r0,=~(1<<3) // 点亮LED3,其他熄灭
ldr r1,=GPJ0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
bl delay // 调用延时函数
ldr r0,=1<<1 //熄灭LED6
ldr r1,=GPD0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
ldr r0,=~(1<<4) //点亮中间的LED4灯
ldr r1,=GPJ0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
bl delay // 调用延时函数
ldr r0,=1<<1 //熄灭LED6
ldr r1,=GPD0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
ldr r0,=~(1<<5) //点亮LED5
ldr r1,=GPJ0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
bl delay // 调用延时函数
ldr r0,=0<<1 //点亮LED6
ldr r1,=GPD0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
ldr r0,=(1<<3 | 1<<4 | 1<<5) //熄灭其他灯
ldr r1,=GPJ0DAT
str r0,[r1] // 引脚输出低电平
bl delay // 调用延时函数
b flash; // 使用b进行不返回跳转,实现无限循环
delay: // 延时函数
ldr r2,=9999999
ldr r3,=0x0
delay_loop:
sub r2,r2,#1 // r2递减
cmp r2,r3 // 通过比较会影响CPSR的Z标记,等于的话Z=1,eq就会成立,否则下一句的ne就会成立
bne delay_loop // 如果不等就继续循环
mov pc,lr // 返回,将lr中的地址放到pc中,以便调用函数继续运行
make之后,就可以烧写进开发板进行裸机运行了。