Objective-c语言_基本数据类型封装和拆包

#import <Foundation/Foundation.h>


int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

       

        /*

         OC中封装、拆包基本数据类型

         Foundation框架下的基础类

         NSValue / NSNumber

         

         功能:OCC 当中的基本数据类型转换成实例对象,即将'值类型'转换成'引用类型'

         */

        

        //OC中常用的数据类型

        int a = 5;

        float b = 5.0;

        double c = 5.5 ;

        char d = 'a';

        bool flag = YES;

        

//        CGPoint point = {3,4};

//        CGSize size = {5,6};

//        CGRect rect = {point,size};

        

        //NSRange包含了两个成员,location 以及 lengthlocation表示起始位置,以0开始;length表示长度

//        NSRange range = {10,3};

        

        CGPoint point = CGPointMake(3, 4);

        CGSize size = CGSizeMake(5, 6);

        CGRect rect = CGRectMake(3, 4, 5, 6);

        NSRange range = NSMakeRange(10, 3);

        NSEdgeInsets edgeInsets = NSEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);

        

        

        //NSValue 以及 NSNumber

        //NSValue NSNumber的父类

        //其中NSValue 可以将CGPoint,CGSize,CGRect,NSRange,NSEdgeInsets转换成对象

        

        NSValue *pointVa = [NSValue valueWithPoint:point];

        NSValue *sizeVa = [NSValue valueWithSize:size];

        NSValue *rectVa = [NSValue valueWithRect:rect];

        NSValue *rangeVa = [NSValue valueWithRange:range];

        NSValue *edgeInsetsVa = [NSValue valueWithEdgeInsets:edgeInsets];

        

        //其中NSNumber 可以将'int','float','double','char','bool'C中基本数据类型转换成对象

        

        NSNumber *intNumber = [NSNumber numberWithInt:a];

        NSNumber *floatNumber = [NSNumber numberWithFloat:b];

        NSNumber *doubleNumber = [NSNumber numberWithDouble:c];

        NSNumber *charNumber = [NSNumber numberWithChar:d];

        NSNumber *boolNumber = [NSNumber numberWithBool:flag];

        

        //我们将COC中的基本数据类型(值类型)转换成对象(引用类型)的过程,叫做封装。相对应的也有一个将对象转变成基本数据类型,此过程叫做拆包。

        

        //拆包

        int a1 = [intNumber intValue];

        float b1 = [floatNumber floatValue];

        double c1 = [doubleNumber doubleValue];

        char d1 = [charNumber charValue];

        bool flag1 =[boolNumber boolValue];

        

        CGPoint point1 = [pointVa pointValue];

        CGSize size1 = [sizeVa sizeValue];

        CGRect rect1 = [rectVa rectValue];

        NSRange range1 = [rangeVa rangeValue];

        NSEdgeInsets edgeInsets1 = [edgeInsetsVa edgeInsetsValue];

       

    }

    return 0;

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值