HTML5点滴:Canvas多点触控与KineticJS规模阶段!

这篇博客介绍了如何在HTML5的Canvas中实现多点触控功能,特别是在移动设备上,利用KineticJS库支持iOS系统的双指缩放手势,为舞台操作带来新的交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
注:本实验室只适用于设备,支持多点触控手势如iOS因为它利用多个触摸事件。

产品说明:使用移动设备,支持多点触控手势如iOS,用两个手指来放大或缩小的舞台。


<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <style>
      body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <script src="http://www.html5canvastutorials.com/libraries/kinetic-v4.7.3-beta.js"></script>
    <script defer="defer">
      var lastDist = 0;
      var startScale = 1;

      function getDistance(p1, p2) {
        return Math.sqrt(Math.pow((p2.x - p1.x), 2) + Math.pow((p2.y - p1.y), 2));
      }
      var stage = new Kinetic.S
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