6.1.1 继承

 function Shape(){
  this.name = "shape";
  this.toString = function(){return this.name};
 }
 function TwoDShape(){
  this.name = "2D shape";
 }
 function Triangle(side,height){
  this.name = "Triangle";
  this.side = side;
  this.height = height;
  this.getArea = function(){return this.side*this.height/2;};
 }
 TwoDShape.prototype = new Shape(); //TwoDShaoe原型为new Shape()实例,TwoDShaoe继承new Shape()内的方法和属性
 Triangle.prototype = new TwoDShape(); //Triangle原型为new TwoDShape()实例,Triangle继承new TwoDShape()内的方法和属性
 
 TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
 Triangle.prototype.constructor = Triangle;
 
 var my=new Triangle(5,10);
 my.getArea();
 my.toString();
 

因为JS没有类的概念 所以需要直接用new构造一个实体 通过实体属性完成相关的继承工作


 my对象继承 TwoDShape() Shape() 内的属性和方法 
 my.toString();  toString()方法也被继承  先在my对象也就是 Triangle(5,10)构造函数中寻找toString()方法,
 这里没有继续向上寻找Shape()构造函数,这里有toString()方法 所以继承这个构造函数的toString()方法,
 toString()方法返回this.name属性,因为this指向的是类的实例化对象,这里就指向my对象 my对象又是new Triangle(5,10)类的实例,
 所以this.name指向Triangle(5,10)类中的name属性"Triangle",如果Triangle(5,10)类中没有name属性,将会向上级查找TwoDShape()类,
 这个类中有name属性,会输出这个类中的name属性 "2D shape",如果TwoDShape()类中也没有name属性,将会向上级查找Shape()类,
 如果Shape()类中有name属性,会输出Shape()类中的name属性"shape",如果Shape()类中也没有,将会输出undefined;

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