function Shape(){
this.name = "shape";
this.toString = function(){return this.name};
}
function TwoDShape(){
this.name = "2D shape";
}
function Triangle(side,height){
this.name = "Triangle";
this.side = side;
this.height = height;
this.getArea = function(){return this.side*this.height/2;};
}
TwoDShape.prototype = new Shape(); //TwoDShaoe原型为new Shape()实例,TwoDShaoe继承new Shape()内的方法和属性
Triangle.prototype = new TwoDShape(); //Triangle原型为new TwoDShape()实例,Triangle继承new TwoDShape()内的方法和属性
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
var my=new Triangle(5,10);
my.getArea();
my.toString();
因为JS没有类的概念 所以需要直接用new构造一个实体 通过实体属性完成相关的继承工作
my对象继承 TwoDShape() Shape() 内的属性和方法
my.toString(); toString()方法也被继承 先在my对象也就是 Triangle(5,10)构造函数中寻找toString()方法,
这里没有继续向上寻找Shape()构造函数,这里有toString()方法 所以继承这个构造函数的toString()方法,
toString()方法返回this.name属性,因为this指向的是类的实例化对象,这里就指向my对象 my对象又是new Triangle(5,10)类的实例,
所以this.name指向Triangle(5,10)类中的name属性"Triangle",如果Triangle(5,10)类中没有name属性,将会向上级查找TwoDShape()类,
这个类中有name属性,会输出这个类中的name属性 "2D shape",如果TwoDShape()类中也没有name属性,将会向上级查找Shape()类,
如果Shape()类中有name属性,会输出Shape()类中的name属性"shape",如果Shape()类中也没有,将会输出undefined;