Linux drm显示框架

瑞芯微:rk3399 显示模块有两个vop-big/vop-lit ,模块框图如下

vop-big/vop-lit 差异:vop-big 支持的高分频率及支持更多图层等差异

两者都支持HDMI、MIPI-DS、DP、EDP、RGB视频接口输出

本系列教程:分析Linux  drm 显示系统,用户态libdrm库与内核drm驱动交互。怎么显示一张图片,内存怎么管理,系列教程.

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Linux DRM(Direct Rendering Manager)提供了一个通用的框架,用于开发LCD驱动程序。下面是Linux DRM LCD驱动框架的一般概述: 1. DRM核心框架Linux内核中的DRM核心框架提供了与图形和显示相关的基本功能,如模式设置、缓冲管理和DMA传输等。它还提供了与用户空间交互的接口,允许应用程序通过DRM设备节点与LCD驱动程序通信。 2. CRTC(Cathode Ray Tube Controller):CRTC是DRM框架中的一个重要组件,负责控制LCD的时序和显示参数。在LCD驱动程序中,您可以通过配置CRTC来设置分辨率、刷新率和时序参数等。 3. Encoder和Connector:Encoder和Connector是DRM框架中用于连接CRTC和显示设备(如LCD)的中间组件。Encoder负责将CRTC中的图像数据编码为特定格式,并将其发送到Connector上。Connector则负责与显示设备进行物理连接,并将编码后的图像数据传输到显示设备。 4. Plane:Plane是DRM框架中用于管理图像平面(如主显示平面、叠加平面等)的组件。它允许您在LCD上叠加多个图像或进行其他图像处理操作。 5. Framebuffer和Gem:Framebuffer是DRM框架中用于管理显存的组件,用于存储和管理显示数据。Gem(Graphics Execution Manager)是DRM框架中的内存管理器,用于分配和管理显存。您可以通过Framebuffer和Gem来设置和操作LCD的显示数据。 6. KMS(Kernel Mode Setting):KMS是DRM框架中的一项功能,它允许用户空间应用程序通过DRM接口来设置和管理显示模式。通过KMS,应用程序可以动态地更改分辨率、刷新率和旋转等显示参数。 以上是Linux DRM LCD驱动框架的一般概述。在编写LCD驱动程序时,您需要理解DRM框架的相关概念和组件,并根据LCD设备的特性和规格来配置和操作这些组件。具体的实现细节可能因您使用的硬件平台和LCD控制器而有所不同。建议您参考Linux内核文档、示例代码和相关社区资源,以获取更具体和针对性的指导。

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