系列文章目录
Rust学习笔记一:开发环境安装
Rust学习笔记二:认识cargo
Rust学习笔记三:变量和常量
前言
第一章的最后我们使用cargo
创建了hello_world
项目,本章详细介绍一下cargo
介绍Cargo
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。它可以为你处理很多任务,比如构建代码、下载依赖库并编译这些库。
我们在第一章的hello_world
项目已经使用了Cargo。
Cargo项目
我们回看 hello_world
项目,会看到 Cargo 生成了两个文件和一个目录:一个 Cargo.toml 文件,一个 src 目录,以及位于 src 目录中的 main.rs 文件。目录初始化了一个 git 仓库,以及一个 .gitignore 文件。如果在一个已经存在的 git 仓库中运行 cargo new,则这些 git 相关文件则不会生成;可以通过运行 cargo new --vcs=git 来覆盖这些行为。
Cargo.toml文件
使用vscode
打开Cargo.toml
[package]
name = "hello_cargo"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
这个文件使用 TOML (Tom’s Obvious, Minimal Language) 格式,这是 Cargo 配置文件的格式。
第一行,[package]
,是一个片段(section)标题,表明下面的语句用来配置一个包。随着我们在这个文件增加更多的信息,还将增加其他片段(section)。
接下来的三行设置了 Cargo 编译程序所需的配置:项目的名称、项目的版本以及要使用的 Rust 版本。 edition
字段定义了我们使用的 Rust 大版本。
最后一行,[dependencies]
,是罗列项目依赖的片段的开始。在 Rust 中,代码包被称为 crates。这个项目并不需要其他的 crate,不过在第二章的第一个项目会用到依赖,那时会用得上这个片段。
main.rs文件
现在打开 src/main.rs 看看:
fn main() {
println!("Hello, world!");
}
Cargo 为你生成了一个 “Hello, world!” 程序。
Cargo 期望源文件存放在 src 目录中。项目根目录只存放 README、license 信息、配置文件和其他跟代码无关的文件。使用 Cargo 帮助你保持项目干净整洁,一切井井有条。
如果没有使用 Cargo 开始项目,比如我们创建的 Hello,world! 项目,可以将其转化为一个 Cargo 项目。将代码放入 src 目录,并创建一个合适的 Cargo.toml 文件。
构建并运行 Cargo 项目
cargo 编译命令:
$ cargo build
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.85 secs
这个命令会创建一个可执行文件 target/debug/hello_world (在 Windows 上是 target\debug\hello_world.exe),而不是放在目前目录下。由于默认的构建方法是调试构建(debug build),Cargo 会将可执行文件放在名为 debug 的目录中。可以通过这个命令运行可执行文件:
$ ./target/debug/hello_world # 或者在 Windows 下为 .\target\debug\hello_world.exe
Hello, world!
首次运行 cargo build 时,也会使 Cargo 在项目根目录创建一个新文件:Cargo.lock。这个文件记录项目依赖的实际版本。这个项目并没有依赖,所以其内容比较少。你自己永远也不需要碰这个文件,让 Cargo 处理它就行了。
可以使用 cargo run 在一个命令中同时编译并运行生成的可执行文件:
$ cargo run
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.0 secs
Running `target/debug/hello_cargo`
Hello, world!
使用 cargo run 可以实现完全相同的效果,而且要方便得多,所以大多数开发者会使用 cargo run。
注意这一次并没有出现表明 Cargo 正在编译 hello_world 的输出。Cargo 发现文件并没有被改变,所以它并没有重新编译,而是直接运行了可执行文件。如果修改了源文件的话,Cargo 会在运行之前重新构建项目。
Cargo 还提供了一个叫 cargo check 的命令。该命令快速检查代码确保其可以编译,但并不产生可执行文件:
$ cargo check
Checking hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.32 secs
通常 cargo check 要比 cargo build 快得多,如果你在编写代码时持续的进行检查,cargo check
可以让你快速了解现在的代码能不能正常通过编译!
发布(release)构建
当项目最终准备好发布时,可以使用 cargo build --release 来优化编译项目。这会在 target/release 而不是 target/debug 下生成可执行文件。这些优化可以让 Rust 代码运行的更快,不过启用这些优化也需要消耗更长的编译时间。这也就是为什么会有两种不同的配置:一种是为了开发,你需要经常快速重新构建;另一种是为用户构建最终程序,它们不会经常重新构建,并且希望程序运行得越快越好。如果你在测试代码的运行时间,请确保运行 cargo build --release 并使用 target/release 下的可执行文件进行测试。
总结
我们回顾下已学习的 Cargo 内容:
- 可以使用
cargo new
创建项目。 - 可以使用
cargo build
构建项目。 - 可以使用
cargo run
一步构建并运行项目。 - 可以使用
cargo check
在不生成二进制文件的情况下构建项目来检查错误。 - 有别于将构建结果放在与源码相同的目录,Cargo 会将其放到 target/debug 目录。
使用 Cargo 的一个额外的优点是,不管你使用什么操作系统,其命令都是一样的。所以从现在开始本书将不再为 Linux 和 macOS 以及 Windows 提供相应的命令。