NDK学习
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#什么是ndk
NDK是Android平台上的一组工具和库,它允许开发人员使用C、C++和其他本地语言编写应用程序的核心组件。
NDK代表原生开发工具包(Native Development Kit)。它提供了一套用于编译、调试和构建本地代码的工具链,以便在Android应用程序中使用。使用NDK,开发人员可以利用本地代码的优势,如更高的性能、底层系统访问和复用现有的C/C++库。
以下是一些常见的使用情况和优势:
1、性能优化:通过使用本地代码,可以实现更高效的算法和计算密集型任务,从而提高应用程序的性能。
2、跨平台支持:借助NDK,可以将现有的C/C++代码库移植到Android平台,从而实现跨平台开发和共享代码的目的。
3、访问底层系统功能:NDK允许直接访问Android操作系统的底层API和资源,例如摄像头、传感器、音频等。
4、复用现有代码:如果已经有现有的C/C++代码库,可以使用NDK将其集成到Android应用程序中,无需重写。
使用NDK需要编写本地代码,并与Java代码进行交互。这通常涉及创建JNI接口,用于在Java和本地代码之间进行数据传递和函数调用。
要使用NDK,需要下载并安装Android Studio,并配置NDK路径。然后,可以通过编写C/C++代码、构建.mk或CMake脚本以及使用ndk-build或CMake进行构建来开始开发。
总之,NDK为开发人员提供了使用本地语言编写核心组件的能力,从而增强了Android应用程序的功能和性能。
JNI数据类型
jboolean:对应Java的 boolean 类型。
jbyte:对应Java的 byte 类型。
jchar:对应Java的 char 类型。
jshort:对应Java的 short 类型。
jint:对应Java的 int 类型。
jlong:对应Java的 long 类型。
jfloat:对应Java的 float 类型。
jdouble:对应Java的 double 类型。
jobject:对应Java的普通对象类型。
jstring:对应Java的字符串类型。
jarray:对应Java的数组类型。
jthrowable:对应Java的 Throwable 类型。
常见的JNI数据类型及其对应的签名
jboolean:Z
jbyte:B
jchar:C
jshort:S
jint:I
jlong:J
jfloat:F
jdouble:D
jobject:Lfully/qualified/Classname;
jstring:Ljava/lang/String;
jarray:[ElementType
jthrowable:Ljava/lang/Throwable;
ndk调用流成
调用流程(调用顺序)是指在使用NDK开发Android应用程序时,从Java代码到本地代码的调用过程。下面是一种常见的调用流程:
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配置NDK环境:在Android Studio中配置NDK路径,并在项目中设置相关的构建文件。
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编写本地代码:使用C、C++或其他本地语言编写实现所需功能的代码。可以将这些代码放在一个或多个源文件中。
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创建JNI接口:在Java层创建JNI接口,以便与本地代码进行交互。JNI接口通常是一个Java类,其中包含本地方法声明。
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生成头文件:使用Java的
javah
命令或Android Studio的自动化工具(如Generate JNI Headers)生成JNI头文件。头文件包含了Java类中本地方法的声明。 -
实现本地方法:在本地代码中实现JNI接口中声明的本地方法。这些方法与JNI头文件中的函数签名相匹配。
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构建本地库:在Android Studio中配置构建系统(例如CMake或ndk-build),以便构建本地代码并生成本地库文件(通常是.so文件)。
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加载本地库:在Java代码中通过调用
System.loadLibrary()
方法加载生成的本地库文件。这将使得本地代码可供Java代码调用。 -
调用本地方法:在Java代码中通过JNI接口调用本地方法。可以传递参数给本地方法并接收返回值。
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交互数据:在Java和本地代码之间交换数据。可以使用JNI提供的函数进行数据类型转换和操作,例如访问Java对象的字段、调用Java对象的方法等。
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处理回调:在本地代码中处理来自Java层的回调。这允许本地代码将结果或状态传递回Java层。
需要注意的是,调用流程可能因项目设置、构建工具的选择和开发需求而有所不同。这只是一种常见的调用流程示例,可以根据具体情况进行调整和扩展。
Android Studio 环境配置