unity每日更新
花生糖@
游戏人生
展开
-
2024 年中国VR行业研究报告
2、存在卡点:技术侧:核心芯片、显示屏幕、光学方案、交互技术等均有突破,但 VR 硬件整体性能美中不足,算力、清晰度、产品良率、交互灵活性等仍有提升空间;1、行业发展阶段:新旧玩家推陈出新,特别是 Vision Pro 产品的问世,极大带动行业参与者信心,行业未来发展方向渐进明晰,新品层出不穷,VR 迈入快速成长期。概述了当前 VR 行业的发展阶段、市场规模、产业环节及趋势,并对核心硬件、软件技术、内容应用等方面进行了详细介绍和分析。4、产业环节:核心硬件、软件技术、内容应用等方面的介绍和分析。原创 2024-04-22 10:18:26 · 287 阅读 · 0 评论 -
VR游戏Beat Saber成功经验解析:如何打造爆款与盈利的VR游戏
成功的游戏,如《Beat Saber》,通过设计让玩家手持道具,维持稳定的握持感,巧妙地隐藏了VR的弱点。:与传统游戏不同,VR游戏需要避免玩家长时间投入导致的不适。:对VR中控制器的重要性早期估计不足,因此,游戏的交互设计应当充分发挥VR的优势,设计符合VR操作直觉的游戏机制。:将游戏时长控制在几分钟的窗口内,不仅可以避免玩家因移动引起的不适,还考虑到了移动版VR设备电池寿命的实际情况。:VR游戏提供了一个隔绝现实世界的环境,能够通过音频和音乐构建全新的世界,这是VR中一个非常强大的方面。原创 2024-04-22 10:16:49 · 329 阅读 · 0 评论 -
Warning: License for package Android SDK Build-Tools 30 not accepted.
unity打包安装出错原创 2022-03-06 10:43:38 · 7261 阅读 · 1 评论 -
unity游戏 如何发送邮件
第一:需要开通邮箱的 smtp 服务开通后就会有个 让你设置 密码 脚本using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Net;using System.Net.Mail;using System.Net.Security;using System...原创 2019-02-26 09:54:38 · 3939 阅读 · 0 评论 -
Unity中做放大镜 效果
转载:http://www.manew.com/thread-42935-1-1.html?_dsign=4597a598其实和 小地图都差不多了。 还是要借助 另一个相机目的: 这篇文章的主要目的是 要给你一个想法 如何做放大境效果 。在unity中可以简单的实现放大镜效果啊 . 那么现在就来一步一步实现这个:创建一个摄像机对象,设置 projection转载 2015-09-22 18:02:03 · 3283 阅读 · 0 评论 -
蛮牛精选七款Unity插件
转载:http://www.manew.com/thread-42883-1-1.html?_dsign=a7196425为了帮助使用unity引擎的开发者制作更完美的游戏,蛮牛精心挑选了七款Unity相关开发插件和工具与你分享~ Tower Defense Toolkit 使用C#编写的塔防游戏框架,高效且可配置的脚本帮助你创建任意类型的塔防游戏。兼容转载 2015-09-22 18:00:31 · 4270 阅读 · 0 评论 -
Unity3d之Quaternion 学习与应用
转载:http://www.unitymanual.com/thread-42234-1-1.html今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion四元数在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示四个值。四元数是最简单的超复数。复数是由实数加上元素 i 组成,其中i^2 = -1 \,。 相似地,四元数都是由实数加上三个元素转载 2015-08-27 09:39:24 · 592 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 调用Android原生方法
转载:http://www.unitymanual.com/thread-42243-1-1.html1.设置权限a.从unity的安装目录(Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer)找到AndroidManifest.xml文件。b.在Unity项目中,创建(Plugins\Android)文件夹,并将AndroidManifest.转载 2015-08-27 09:36:40 · 1119 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Quaternion各属性和函数测试
Quaternion属性与方法一,属性:x、y、z就不说了,只看一个eulerAngles,代码如下:[C#] 纯文本查看 复制代码?12345678publicQuaternion rotation = Quaternion.identity;转载 2015-08-27 09:43:16 · 1399 阅读 · 0 评论 -
Unity5混音器DSP插件编写教程【一】
转载:http://www.unitymanual.com/thread-42180-1-1.html Hello!大家好,我是爱国者,很高兴又在游戏蛮牛论坛和大家见面了。这一期我将会给大家带来unity5的干货,也就是大家最关注的unity5中的新功能混音器DSP插件的编写。那么何为DSP插件呢?说到DSP插件,那我先说说是什么是DSP,其实很简单就是Audio Mixe转载 2015-08-27 09:34:14 · 2011 阅读 · 0 评论