Unity 6预览版即将增加对visionOS 2的支持

Unity表示,届时将能帮助你创建更为身临其境的体验,并通过以下主要功能实现更大的视觉多样性:

  • 支持混合形状,以实现更广泛的几何应用,包括变形和平滑,自然的动画。

  • 立体渲染目标,帮助用户实现广泛的效果,包括立体窗口和全息3D投影。

  • 混合应用,支持混合现实模式切换和完全沉浸式体验。

  • 支持多个Volume,从而实现更广泛的交互式内容。

  • 支持实体图形,实现更多样化的视觉体验。

  • 着色器调试,帮助你更有效地创建和自定义着色器。

另外,新版本将支持visionOS 2的功能,包括:

  • 构建带有透视的内容,同时利用与Metal 5兼容的Unity图形功能。

  • 可调整大小的Volume,帮助你更好地控制规模。

  • 动态照明和阴影,更大的沉浸感。

  • 自定义悬停效果,当用户注视对象时,可以更好地控制悬停交互。

  • 改进了对着色器的支持,支持更大范围的视觉效果。

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