在AR技术的浪潮中,建筑行业正迎来一场技术革新。对于希望为建筑工人开发AR应用的创业者来说,选择正确的开发平台至关重要。本文将基于社区讨论,深入分析Unity与Unreal Engine两款引擎在AR施工应用中的优劣,为开发者提供决策参考。
一、项目背景与目标
我们的目标是为建筑工人打造一款AR应用,通过在现场叠加3D模型,提升施工过程中的可视化效果。该应用面向的主要客户是年收入达400万美元、参与桥梁等大型项目开发的公司。
二、Unity与Unreal Engine的对比分析
Unity引擎
- 费用和授权:适用于收入超过100万美元的企业,需选择Unity Pro或Unity Enterprise。
- 技术特点:快速运行,尤其适合需要自定义脚本的项目,AR开发兼容性和易用性高。
- 适用场景:AR开发的简单解决方案,提供原生API支持,适合跨平台。
Unreal Engine
- 费用和授权:年收入低于100万美元的小企业免费使用,但需支付5%版税;高收入企业需支付席位许可证费。
- 技术特点:在电影和高质量图形渲染方面有优势,但在AR开发中跨平台工具支持不足。
- 适用场景:更适合视觉效果要求高的项目,而非AR应用市场。
三、具体问题讨论
- 应用分类:我们的应用依赖于运行时引擎代码,属于基于版