🌟 引言:从几何算法到“人类思维”的跃迁
在传统的3D建模领域,工程师依赖复杂的几何算法和参数化工具来构建模型,而设计师则需要通过手工雕刻或曲面建模实现创意。然而,腾讯开源的PrimitiveAnything正在颠覆这一范式——它让AI像人类一样“看懂”3D结构,并用几何积木逐步拼出复杂模型。这种突破不仅提升了建模效率,更为空间智能、游戏开发和机器人领域带来了全新可能性。
🔧 什么是PrimitiveAnything?
一句话定义
PrimitiveAnything 是一套基于Transformer架构的AI系统,它能将任意3D模型(如家具、汽车、人物)分解为球体、立方体、圆柱等基础几何体,并以人类可理解的方式重新构建。其核心思想是:用“积木思维”替代传统算法,让AI像孩子搭乐高一样拼出复杂形状。
🧠 技术原理:从点云到几何积木
核心流程拆解
- 输入:一个3D模型的点云数据(