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Metaio in Unity3d 教程--- 四:再谈谈图片扫描之tracking配置文件
metaio提供了以下几种扫描方式:
1. Optical Tracking (视觉类型的扫描)
1. ID Marker (内置的512个点矩阵图)
2. Pictiure Marker (介于ID Marker和图片扫描之间的一种图片扫描)
3. Image Tracking (最常用的图片扫描)
4. 3D Maps
5. Instant Tracking
6. Extensible Tracking
7. LLA Markers
8. QR 和 Barcode Reader (二维码和条形码)
9. CAD Model(CAD 模型)
2. Non-optical Tracking (非视觉类型的扫描)
1. GPS/Inertial Sensors
2. Dummy
本人也是刚刚在学习,所以还有很多不懂的,希望大家一起学习交流,共同进步。
从以上所罗列的内容可以看出,metaio真的很强大。教程3已经跟大家介绍了ID Marker的应用,Picture Marker是介于两者之间,主要是为了让扫描速度更快。比如官网提供的图片所示,它的扫描图片需要四周都是深色的,就像ID Marker的四周都是深色的一样。然后中间是自己的图片。由此可以看出,这样的图片具有一定的局限性。由于ID Marker是内置的标记,所以图片扫描就叫作markerless。
在第二个教程中已经讲了大部分图片扫描,在本次教程中侧重对tracking.xml如何修改扫描配置文件的。
以上是第二教程中的tracking文件的一部分截图。 TrackingData_MarkerlessFast.zip
第一张图
<Sensor Type="FeatureBasedSensorSource" Subtype="Fast"> 扫描的类型,不要改动
<SensorID>FeatureTracking1</SensorID> 这里需要注意一下,后面再讲
<MaxObjectsToDetectPerFrame>5</MaxObjectsToDetectPerFrame> 设定每一帧同时扫描的目标个数
<MaxObjectsToTrackInParallel>1</MaxObjectsToTrackInParallel> 设定每一帧显示的扫描结果的个数
<SimilarityThreshold>0.7</SimilarityThreshold> 设定相似度
以上是整个tracking的配置,下面是对每一张图片的设置。
在每个<SensorCOS></SensorCOS>中设置扫描的图片。
<SensorCOS>
<SensorCosID>Patch1</SensorCosID> 设定扫描图片的序列好,按照顺序设为PatchN
<Parameters>
<ReferenceImage>01.jpg</ReferenceImage> 设定图片的名称,要注意图片的格式,jpg,png不能写错,否则会扫描不出来
<SimilarityThreshold>0.7</SimilarityThreshold> 设定相似度,最好不要改。
</Parameters>
</SensorCOS>
<ReferenceImage WidthMM="50" HeightMM="50">01.jpg</ReferenceImage>这个是@ 半透明(409999619)告诉我的,谢谢。 这个参数数字越大,扫描出来的模型越小,数字越小,模型越大。
以上就是一张图片设置完成了。如果需要增加图片,就再复制一遍,修改一下<SensorCosID>和<ReferenceImage>即可。
第二张图是关于<Connections></Connections>,也就是和<SensorCOS>想匹配的,每一个<SensorCOS>都要匹配一个<COS></COS>。
<Name>MarkerlessCOS1</Name> 设定扫描序列号,按照顺序设为MarkerlessCOSN
<SensorID>FeatureTracking1</SensorID> 之前说的需要注意的地方,这里要跟第一张图是一样的。
<SensorCosID>Patch1</SensorCosID> 跟<SensorCOS>中的</SensorCosID>相互对应
如果需要增加图片,就再复制一下,修改以上<Name>和<SensorCosID>就可以了。
其他参数是跟扫描出来后模型的Translatio、 Rotation相关的,一般不需要修改,在程序内部也可以修改。