BP_Scene.py 表示一个场景
BP_SceneClipboard.py 场景的剪切板操作
BP_SceneHistory.py 场景历史(撤销/重做)
BP_Serializable.py 序列化
BP_GraphicsScene.py 背景网格绘制
BP_Node.py 节点基类
BP_ContentWidget.py 节点里面的小控件
BP_Socket.py 节点的连接端
BP_GraphicsSocket.py 节点连接端的(颜色)(形状)
BP_Edge.py 节点之间的连接线
BP_GraphicsEdge.py 节点之间的连接线的绘制样式(贝塞尔曲线)
BP_GraphicsEdgePath.py 计算节点之间的连接线路径信息
BP_EdgeDragging.py 节点的连线可以手动拖拽到另一个节点上
BP_EdgeRerouting.py 节点的连线可以手动重新附加到其他端,而不需要断开
BP_EditorWindow.py 创建一个窗口程序
BP_EditWidget.py 图形类显示蓝图的控件,多窗口图形场景可以显示所有内容(停靠窗口布局)
BP_GraphicsView.py 拖动文件进去,鼠标操作状态改变,框选,点选
BP_GraphicsCutline.py (control虚线可以断开连接线)