大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=10^5),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
解题思路:
这题主要是怎么判断猜拳的输赢,当我们将B(布),C(石头),J(剪刀)赋值0,1,2后发现刚好是循环相克的关系,赢的条件就是(a1 + 1)% 3 == a2,此时a1就赢了a2.在判断完输赢后之后就比较好办了。还有一点需要注意的是,最后获胜手势需要输出字母序最小的解,我们发现当按照BCJ排序后就已经是升序排列了,满足条件。
#include <cstdio>
int toNum(char c) { //将手势转化为数字 B布 C锤子 J剪刀 分别为0,1,2
if(c == 'B') return 0;
if(c == 'C') return 1;
if(c == 'J') return 2;
}
int main() {
int aWinHand[3] = {0}, bWinHand[3] = {0}; //a,b每个手势分别赢的次数
int aCnt[3] = {0}, bCnt[3] = {0}; //a,b赢平负的次数
char a[3] = {'B', 'C', 'J'};
char b[3] = {'B', 'C', 'J'};
int n;
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++) {
char c1, c2;
getchar();
scanf("%c %c", &c1, &c2); //获取手势
int a1 = toNum(c1); //转化为数字
int a2 = toNum(c2);
if((a1 + 1) % 3 == a2) {
aCnt[0]++; bCnt[2]++; //a赢b负
aWinHand[a1]++; //a赢的手势次数+1
} else if(a1 == a2) {
aCnt[1]++; bCnt[1]++; //a,b平的次数+1
} else if(a1 == (a2 + 1) % 3) {
aCnt[2]++; bCnt[0]++; //a负b赢
bWinHand[a2]++; //b赢的手势次数+1
}
}
//输出a,b的赢平负次数
printf("%d %d %d\n", aCnt[0], aCnt[1], aCnt[2]);
printf("%d %d %d\n", bCnt[0], bCnt[1], bCnt[2]);
int aFlag = 0, bFlag = 0; //a,b获胜最多手势的旗标
for(int i = 0; i < 3; i++) {
if(aWinHand[i] > aWinHand[aFlag]) aFlag = i;
if(bWinHand[i] > bWinHand[bFlag]) bFlag = i;
}
printf("%c %c", a[aFlag], b[bFlag]);
return 0;
}