学习设计模式中

一、单例设计模式

   1、饿汉式

class Single{
	private Single(){}//将构造函数私有,防止在该类外建立该类对象
	private static final Single s=new Single();//因为获取对象方法是静态,所以也要静态
	public static Single getInstance(){//对外提供获取对象的方法
		return s;
	}
}

2、懒汉式

class Single{
	private Single(){}//将构造函数私有,防止在该类外建立该类对象
	private static Single s=null;
	public static Single getInstance(){//对外提供获取对象的方法
		if(s==null){//双重if语句就是为了避免多次等锁
			synchronized(Single.class){//因为是静态方法中,所以锁只能是本类的class文件
				if(s==null)
					s=new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}

二、模版方法设计模式

//例如计算一段程序的执行时间
abstract class GetTime{
	public final void getTime()
	{
		long start = System.currentTimeMillis();
        runcode();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("毫秒:"+(end-start));
	}
	public abstract void runcode();
}

定义类继承GetTime类,重写runcode方法,然后创建对象调用getTime方法即刻  




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