需要把动态库放到Assets下的Plugins文件夹下的这些操作就不细说了,网上一搜一大堆,我的问题是,由于我的动态库链接了zlib的动态库,可能是unity对zlib的加载有问题,如果出现加载不了的情况,及其有可能是c++动态库加载了其他不兼容的动态库,我在项目里面把依赖的动态库都改成了静态加载。
如果是需要给别人用的话,c++动态库最好是用MTD的运行库发布,采用静态加载运行时库,项目属性->c/c++/代码生成/运行库/多线程调试(MTd)
这个问题就解决了!这个问题折磨了我两天时间,写下来记录一下,希望有帮助。