Lua之math库

math.abs (x)

返回 x 的绝对值

math.acos (x)

返回 x 的余弦(用弧度表示)

math.asin (x)

返回 x 的反正弦值(用弧度表示)

math.atan (y [, x])

返回 y/x 的反正切值(用弧度表示)

math.ceil (x)

返回不小于 x 的最小整数值

math.deg (x)

将角 x 从弧度转换为角度

math.exp (x)

返回 ex 的值 (e 为自然对数的底)

math.floor (x)

返回不大于 x 的最大整数值

math.fmod (x, y)

取模运算

math.log (x [, base])

返回以指定底的 x 的对数。 默认的 base 是 e (因此此函数返回 x 的自然对数)

math.max (x, ···)

返回参数中最大的值

math.maxinteger

最大值的整数。

math.min (x, ···)

返回参数中最小的值

math.mininteger

最小值的整数

math.pi

π 的值

math.rad (x)

将角 x 从角度转换为弧度。

math.random ([m [, n]])

当不带参数调用时, 返回一个 [0,1) 区间内一致分布的浮点伪随机数。 当以两个整数 m 与 n 调用时, math.random 返回一个 [m, n] 区间 内一致分布的整数伪随机数。 (值 n-m 不能是负数,且必须在 Lua 整数的表示范围内。) 调用 math.random(n) 等价于 math.random(1,n)

math.sin (x)

返回 x 的正弦值(假定参数是弧度)

math.sqrt (x)

返回 x 的平方根(你也可以使用乘方 x^0.5 来计算这个值。)

math.tan (x)

返回 x 的正切值(假定参数是弧度)。

math.tointeger (x)

如果 x 可以转换为一个整数, 返回该整数。 否则返回 nil

math.pow(x, y)

得到x的y次方

 

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