COCOS2DX 3.2 实现模态对话框

模态对话框(Modal Dialogue Box,又叫做模态对话框),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。

在cocos2dx 3.x版本中,触摸机制有了很多改变,可以参考这篇文章http://www.tuicool.com/articles/Rjim6z。

我的实现方法是,重新创建一个layer当做对话框,使用setSwallowTouches(true)来屏蔽下面的layer的触摸。创建layer时使用LayerColor::initWithColor(Color4B(25,25,25,125));使背景变暗,auto action = ScaleTo::create(0.1, 1

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