用C++封装一个String

习惯了C#跟Java以后,使用C++是各种不方便,主要是封装太少,其次C++中的对象思想其实用得并不广泛,而是强调指针,正在努力习惯中。
跟着课程封装了string

#include "mystring.h"
#include<string.h>

MyString * MyString::ms = NULL;

MyString* MyString::MakeMyString(const char *s)
{
    if(ms==NULL)
    {
        if(s==NULL)
        {
            ms = new MyString();
        }else
        {
            ms = new MyString(s);
        }
    }
    return ms;
}

void MyString::set_string(const char *s)
{
    if(this->s==NULL)
    {
        int str_len =strlen(s);
        this->s = new char[str_len+1];
        strcpy(this->s,s);
        this->s[str_len] = 0;
    }
    else
    {
        int str_len = strlen(s);
        delete []this->s;
        this->s = new char[str_len+1];
        strcpy(this->s,s);
        this->s[str_len] = 0;
    }
}

char * MyString::getString() const
{
    return s;
}

void MyString::releaseString()
{
    if(ms!=NULL)
    {
        delete ms;
        ms = NULL;//以供下次再次使用
       // return ;
    }else
    {
       // return ;
    }
}

MyString::MyString() : s(NULL)
{

}

MyString::MyString(const char *s)
{
    int len = strlen(s);
    this->s = new char[len+1];
    strcpy(this->s,s);
    this->s[len] = 0;
}

MyString::~MyString()
{
    delete []s;

}

MyString::MyString(const MyString &it)
{
    this->s = new char [strlen(it.s)+1];
    strcpy(this->s,it.s);
    this->s = 0;

}

mystring头文件

#ifndef MYSTRING_H
#define MYSTRING_H


class MyString
{
private:
    static MyString *ms;
    char *s;

public:
    static MyString* MakeMyString(const char *s);
    void set_string(const char *s);
    char* getString()const;
    void releaseString();

protected:
    MyString();
    MyString(const char *s);
    ~MyString();
    MyString(const MyString &it);
};

#endif // MYSTRING_H

总结起来,这个跟java的私有化结构函数思想一样,但是这个主要是操作指针、数组。学到的东西:new 出来的东西一定要delete,如果下次需要重新使用需要将其置为NULL;
深拷贝的使用方法与情况(有指针存在的时候)。

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