详解HashMap内部实现原理

本文详细探讨了HashMap的内部实现,包括其基于数组的链表存储结构、添加元素的过程、删除操作以及关键的扩容机制。在添加时,HashMap通过hash属性定位数组位置,并在存在冲突时将元素加入链表。删除操作则需先通过hash找到数组位置,再通过equals比较从链表中移除。当元素数量超过数组大小的0.75倍时,HashMap会进行扩容,这可能带来性能开销,因此预估元素数量并设置合适的初始化容量可以提升效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

详解HashMap内部实现原理

内部数据结构

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
   
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        int hash;

从上面的数据结构定义可以看出,HashMap存元素的是一组键值对的链表,以什么形式存储呢

transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

可以看出,是以数组形式储存,好的,现在我们知道,HashMap是以数组形式存储,每个数组里面是一个键值对,这个键值对还可以链接到下个键值对。如下图所示:
hashmap内部结构

hashmap的添加

 
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