OGRE学习系列一:OGRE安装与环境配置

本文内容翻译自官网,对应Windows部分,英文水平较高者或使用Linux / MAC OS X系统使用者可直接看英文原文:OGRE安装与配置官网网址


本文所示方法步骤是为安装预编译好的OGRE SDK,如果你想直接使用源文件生成Ogre,请浏览生成Ogre页面


1、安装前预备

       1.1、打开网页http://www.ogre3d.org/download/sdk(更多近期版本(非官方版本)请跳转SDK's made available by the forum user Transporter

       1.2、下载与你的IDE匹配的SDK

       1.3、下载安装DirectX(下载地址:directx_Jun2010_redist.exe

2、运行安装程序

        

3、解压到合适位置

       

4、跳转到新安装sdk的路径并复制全路径

      

5、设置环境变量,OGRE_HOME

      现在,你需要设置环境变量%OGRE_HOME%,这个环境变量可以是你(开发者)轻松转换不同的OgreSDK版本以及转换/编译其他人的Ogre3D工程(可移植性)

      为了设置此环境变量,首先在命令提示符窗口(Windows Vista/7/8/最新版本)里输入以下内容:

             setx  OGRE_HOME  “<ORGESDK 路径>”

      如果你用的是Windows XP,或者更早期的windows版本,则使用‘set’命令,如下:

            set  OGRE_HOME= “<ORGESDK 路径>”

      注意引号中的内容需按要求填写,不然当你尝试编译Ogre3D工程时会得到一些“file not found”(“未找到文件”)的错误

   举个栗子 1:在Windows 8上设置环境变量OGRE_HOME

      

  再举个栗子2:在Windows 7中设置环境变量OGRE_HOME

  打开控制面板 --->系统与安全---->系统,在左侧导航面板中选择高级系统设置,点击环境变量按钮,并进入对应内容

  新建系统变量

  变量名:OGRE_HOME

  变量值:你的Ogre路径,如: C:\OgreSDK\OgreSDK_vc10_v1-8-1 


完成!!!!

====此处为分割====================================================================================

使用Visual Studio打开解决方案Ogre.sln并生成项目(也许需要几分钟),然后右击sampleBrowser并选择“设为启动项”。

执行SampleBrowser,你也可以尝试Ogre解决方案中的其他示例



更进一步:

   现在你可以跳转至设置应用程序页面:Setting Up an Application,或者浏览更多的教程:Tutorials


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