maya
_浩歌
这个作者很懒,什么都没留下…
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【MEL】maya相机抖动插件[不能导进ue慎用]
昨晚抽空改了个相机抖动的插件。核心是给相机的shake节点加个noise:代码://written by dango @ magic animation studio//2018/5/4global proc getName ()//-----------------------------------------------------------------------------...原创 2018-05-05 09:53:38 · 4518 阅读 · 3 评论 -
使用maya节点连接来实现去掉整数位保留小数位
最近绑定同事提出一个需求,只取某个数值的小数位,用表达式很好解决这个问题,但是绑定文件不推荐用表达式。琢磨了半天总算连出来了:假定transform1的translateY是输入,transform2的transformY是输出。思路是给加减节点创建一个int类型的属性,这个属性可以对输入数值进行四舍五入。然后将输入数值和该属性做减法,如果差小于零则加一输出,若大于零则直接输...原创 2019-04-17 19:29:18 · 1389 阅读 · 0 评论 -
[maya]传点序崩溃
最近模型的同事在用maya的这个命令:传递点序时,maya总是莫名其妙崩掉。模型已经删除历史,而且两个模型的拓扑是一致的。找了半天才发现了这个神奇的坑:创建一个pcube,选中需要传点序的模型,和pcube combine到一块,再seperate,然后删除历史,删掉pcube。然后再传点序就可以正常传了。答案来源:https://forums.autodesk.com/t5/ma...原创 2019-04-17 19:21:07 · 2205 阅读 · 1 评论 -
Maya界面编程入门:在Maya中使用Qt
欢迎关注WX公众号: DanggooTD查看更多文章!!!我就不废话了,先说一下用designer画窗口然后在maya中加载的傻瓜式操作: 先假设你用的是windows, maya2017; 下载python27,地址为: https://www.python.org/ftp/python/2.7/python-2.7.amd64.msi 安装在默认路径(C...原创 2019-03-19 20:43:46 · 2399 阅读 · 0 评论 -
【maya】【绑定/动画】你必须了解的求值模式(Evaluation Mode)
该文章中的视频都在微信公众号(DanggooTD)相关图文中,感兴趣的话可以关注了解详情~最近同事又碰到了绑定角色无法正确变形的问题:调整属性时变形正常,但是key了帧在时间轴上拖动时,变形不正常。其实这个问题自从maya2016推出以来就一直存在,今天就把这个问题具体说一下。动画的朋友们肯定都知道一个免费的绑定Mery。如果你恰好在Maya2016以上版本用的这个...原创 2019-03-03 17:00:22 · 4019 阅读 · 0 评论 -
【Maya】你可能想试试这个拍屏插件?
对Maya自带的拍屏的诟病由来已久:HUD的可调参数太少,字体太少,字号太小,没有背景板容易看不清,支持的编码也很少…所以很多公司都针对生产专门开发了属于自己的拍屏插件。虽然编码上可以忍受,但是绝大多数都摆脱不了使用Maya自带的HUD的困扰。那有摆脱Maya自带HUD、自己创建HUD的方法吗?Of course.下面我介绍两种方法:第一种,在Maya视窗里自己绘制二维图形。Maya...原创 2019-03-03 16:57:43 · 4374 阅读 · 2 评论 -
maya 约束批量导入导出
今天整了一整天maya中的约束节点的导入和导出,因为动画需求,需要将旧文件中的所有约束信息导出,并导入到新文件中。其实MGTools3.0中就有该功能,用过的同学应该都知道这个:这个可以说是非常方便了,不管约束类型,偏移,还有约束关键帧,绝大多数情况下都能准确跨maya复制过去。然而某些情况还是会出现问题,比如:A和B同时对C进行parent约束,不过A只约束translateX,而...原创 2019-01-31 15:15:40 · 2266 阅读 · 0 评论 -
[mel]自动更新资产
今天花点时间给公司写了个自动更新角色rig的工具:global string $refNodesNeedUpdate = "";global string $refNodesOld = "";global proc returnrefNodesNeedUpdate(){string $allReferenceNodes[] = `file -q -r`;string $selectedRe...原创 2018-07-07 21:19:49 · 289 阅读 · 0 评论 -
[maya动画]打开动画文件动画全没了?角色全部Tpose到原点了
今天动画发生了如题所示的诡异问题。其实动画节点是在的,只是连接丢了。出现这种情况的原因是导入了引用的资产造成了namespace混乱,所有的动画曲线全部连接到了placeholder节点上,需要重新连接到控制器上。鉴于碰到多次这种情况,这里就说两点吧,一是劝戒动画师们规范操作,二是我提供这段代码作为解决方法或者抛砖引玉给TD们填坑指个思路:用的时候记得替换里面的字符串:import ...原创 2019-09-25 15:09:05 · 5939 阅读 · 6 评论