win32 绘制超酷界面(一)

本文介绍如何使用Win32 API自定义对话框,以创建一个具有独特界面的窗体。通过注册窗口类、实现消息处理函数和界面绘制,最终展示一个仅包含按钮的窗体。在VS中创建Win32工程,添加必要的头文件和源文件,逐步讲解整个过程,旨在分享实战经验,鼓励读者交流学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般来说,在项目中为了更友好的提示用户,我们一般会采用弹出对话框的实施方案。可是我们在实际的应用中,往往要自己定义一个界面,取代系统的对话框。在win API中,那个对话框就别提了【吐槽:我是不想用,不好看】

废话就不多说了,直接进入主题。今天的自定义对话框就是一个窗体。
这里写图片描述

今天只是实现一个传说中的按钮,功能以后实现,实现效果如下
这里写图片描述


  1. 用VS新建一个win32工程【也可以自己建立一个空的工程,这里不是重点】,我的工程名字为:WndEx;
  2. 添加菜单【省略】

  3. 添加两个文件About.h和About.cpp,分别喜爱那个文件添加代码
    file : About.h

#ifndef About_h
#define About_h

void OnMenuAbout(); // 在消息处理函数,菜单点击时调用

#endif

file:About.cpp

#include "stdafx.h"
#include "About.h"
#include "resource.h"

#define MAX_LOADSTRING 100
#def
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