cocos2d-x/C++ 基础

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cocos2d-x/C++ 基础

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1.virtual修饰符作用
非C++程序员可能会在API文档中遇到陌生的virtual修饰符。其修饰符的结果是使此函数为虚函数。虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或者是public,实现多态性,通过指向派生类的基类指针,访问派生类中同名覆盖成员函数。
        在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义。在派生类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的形参个数和形参类型,以实现统一的接口,不同定义过程。如果在派生类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数。简而言之,虚函数允许在程序运行过程中根据指针的类型动态地选择它调用指针类型的函数。

2.为啥我创建出来的工程找不到cocostudio的头文件。还需要特意添加 include目录和lib库吗?

需要#include "cocos-ext.h" 并使用其命名空间:USING_NS_CC_EXT;


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