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Unity3d-简单的2d序列帧动画编辑

一个简陋的的2d序列帧动画编辑工具,本来是打算支持骨骼动画,分割单张序列图等功能,后因项目转型停止开发了。 工具开源放在github上,代码很乱:https://github.com/chenanbao/2D_AnimationEditor  主要包含如下二个基本功能: 1:多张序列图合并大...

2015-04-08 18:23:40

阅读数:1597

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Unity3d-AssetBundle基本格式分析

参考disunity  和云风的分析写的C#版本的 AssetBundle基本格式分析工具:https://github.com/chenanbao/AssetBundleReader AssertBundle文件头:  public void Read(ByteArray ...

2015-04-08 15:11:57

阅读数:1304

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Unity3d-模型描边和混色Shader

游戏中很常见的一个模型描边shader,不用自己写,话不多说祭出Shader利器Shader Forge。 实际效果: 编辑效果: 生成代码: // Shader created with Shader Forge v1.03 // Shader Forge (c) Neat Corpora...

2015-03-18 15:49:01

阅读数:1208

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Unity3d-四元数到矩阵的实现

//Quaternion.cpp void QuaternionToMatrix (const Quaternionf& q, Matrix3x3f& m) { // If q is guaranteed to be a unit quaternion, s will alway...

2015-02-27 10:04:56

阅读数:1107

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Unity3d-旋转Quaternion、Matrix4x4、 Euler

矩阵:Matrix4x4 namespace UnityEngine { public struct Matrix4x4 { public float m00; public float m10; public float m20; public float m30; pu...

2015-02-26 13:06:52

阅读数:1421

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Unity3d-向量Vector3

向量表示的是方向和大小,与位置距离无关 三维空间的表示如下 在unity3d中采用的struct来描述的Vector3 namespace UnityEngine { public struct Vector3 { public float x; public float...

2015-02-25 19:08:54

阅读数:1121

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Unity3d-C#之语法特性

?? 运算符:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173224(v=VS.100).aspx ?? 运算符称为 null 合并运算符,用于定义可以为 null 值的类型和引用类型的默认值。 如果此运算符的左操作数不为 null,则此运算符将返回...

2014-12-15 12:32:59

阅读数:918

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Unity3d-通讯方案选择

通讯方式: 1.WWW、WWWForm、System.Net.HttpWebRequest www:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.html wwwForm:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WW...

2014-12-11 15:42:54

阅读数:932

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Unity3d-内建编辑器样式

原文:http://kwnetzwelt.net/wordpress/archives/2200 如上图红框所示使用了OL TextField样式,显示为如下图的灰色横条、绿色按钮。  下面是所有的内建样式: AboutWIndowLicenseLabel AC LeftArro...

2014-12-11 14:11:42

阅读数:873

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Unity3d-C#之where

where简单的说就是做范型约束,更多内容参见官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb384067.aspx namespace TestCSharp { class BaseView { public int ...

2014-12-11 12:07:32

阅读数:621

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Unity3d-C#之Delegate和Event疑惑?

1.如果多次注册同一个事件处理函数时,触发时处理函数是否也会多次触发? using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TestCSharp { ...

2014-12-11 11:01:44

阅读数:878

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Untiy3d-c#搞定函数之delegate,event, lambda,Func,Action

delegate event lambda Func Action

2014-12-10 18:44:51

阅读数:1037

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unity3d-C#集合和范型

System.Array using System; namespace TestCSharp {     #region MainCalss     class MainClass     {         public static void Main(string[] args)  ...

2014-12-10 17:21:31

阅读数:633

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Unity3d-常用插件

Unity4.6版本2d和ui功能已经较为完善了,但老项目中还是以用2dToolKit、Uni2d、Ngui居多。下面列举了一些常用插件:  2d帧动画插件-2D Toolkit:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/908 骨...

2014-12-10 15:19:36

阅读数:858

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Unity3d-除了C#还需要学习什么语言?

在Ios和WP平台上无法使用Mono Reflection来做代码热更新,所以一些业务逻辑部分需要使用脚本来维护,下面列出一个脚本插件以供选择: CSLightStudio: https://github.com/lightszero/cslightcore Scorpio: http...

2014-12-10 13:58:59

阅读数:817

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unity3d-c#学习前须知

微软官方学习资料: C# Tutorials:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288436(v=vs.71).aspx C# Programming Guide:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6...

2014-12-10 12:14:43

阅读数:656

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Unity3d-反编译C#和提取资源

使用MonoDevelop查看代码    1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录 2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码 其他C#反编译工具: .NET Reflector:http://www.red-gate.com/prod...

2014-12-10 11:40:15

阅读数:1223

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Unity3d-C#入门基础

Unity主要支持3种语言:  C# (pronounced C-sharp), an industry-standard language similar to Java or C++; UnityScript, a language designed specifically for us...

2014-12-10 11:01:28

阅读数:683

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曾经做的游戏

《天书奇谈》是由猫扑网历时两年自主研发并运营的新生代Q版神幻网游,是国内首款在网页上运行的大型2D回合制MMORPG http://t.mop.com/

2014-08-19 18:33:38

阅读数:598

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曾经做的格斗编辑器

2014-08-19 18:23:56

阅读数:666

评论数:3

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