UDP协议实现信息交互

该博客探讨了如何使用UDP协议在Java环境中实现主线程与子线程间的信息交互,模拟Jerry和Tom两位用户的聊天场景。总结指出,虽然在示例中使用单机模式,但实际应用中,两台电脑进行UDP聊天需在同一局域网,并确保相同IP端口配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP实现信息交互

  • 需求:使用主线程与子线程交互模式,完成信息交换,进行聊天。

用户1:Jerry

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;

public class Jerry {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //Jerry的信息接收端
        new Thread(){
   //这里使用匿名内部类表示子线程,并开启线程。
            @Override
            public void run() {
   
                try {
   
                    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7777);
                    System.out.println("Jerry服务端已开启,等待连接...");
                    while (true){
   
                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
                        ds.receive(datagramPacket);

                        byte[] data = datagramPacket.
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