CocosCreator入门学习《FlappyBird》(九):给游戏增加状态,更好的控制游戏逻辑

首先先在场景中添加一个开始按钮:

点击按钮的时候,把效果改成缩放效果。

给按钮添加背景图。

把按钮上面的文字去掉。

这样我们就创建了一个BtnStart按钮,并且加在了Canvas节点上。

修改MainControl.ts

在MainControl.ts中添加如上代码。保存代码和场景运行,我们会发现还没点开始小鸟就掉下去了。

这时因为小鸟的脚本里面,我们还没有根据游戏状态做相应的处理。


保存代码和场景,运行看效果

 

 

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