Genesis-3D 入门教程—12.脚本调试

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脚本调试

这个helloworld演示了如何将Monodevelop和Genesis-3D编辑器连接起来,在MonoDevelop平台上设置断点进行脚本调试的过程,来帮助用户更好的编写脚本程序。

1. 安装MonoDevelop。点击"资源下载"下载Mono安装程序:

先点击安装gtk-sharp-2.12.10.win32.msi:

出现准备安装的窗口:

点击"Next"进行下一步:

勾选"接受",点击"Next":

选择安装路径,点击"Next":

点击"Install"确认安装:

点击"Finish",gtk安装完成:

再安装MonoDevelop-3.0.4.7.msi:

点击"Next":

勾选"接受",点击"Next":

选择安装路径,点击"Next":

点击"Install",确认安装:

点击"Finish",Mono安装完成:

安装成功后可在程序列表中查看:

点击打开Mono,看到如下界面:

2. 将文件mynbdebugger.dll放到…\MonoDevelop\AddIns\MonoDevelop.Debugger.Soft路径下:

3.将Monodevelop和Genesis-3D连接起来调试程序。

(1)我们点击"工程下载"下载已经做好的脚本工程,直接打开,找到脚本文件,配置Mono路径:

(2)选择Mono的安装路径,点击OK,路径配置完成:

(3)路径的配置是永久性的,以后无需再配置,只需双击脚本文件,就会自动与Mono连接:

4.在Mono菜单栏中,点击"运行"—>"Run with"—>XiaoHang's Custom Command Mono Soft Debugger,表示插件已经安装成功:

5.按F9在程序中设置断点:

6.按F5进行脚本调试:

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个人分类: 游戏开发
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Genesis-3D白皮书

2014年01月22日 2.94MB 下载

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