Genesis-3D学习手册——23.关于地形的其他设置

关于地形的其他设置

地形编辑器中还有一些其他的设置,可以优化地形高度的精确度,在游戏中使高度看起来很精细。地形编辑器中选择“其他设置”进行设置,如下图所示。

 


像素错误用来调整高度图的显示像素差值,值越大像素的像素差值越大, 高度图显示越不精细。

basemap距离

用来设置地形贴图调整的距离, 地形和相机的距离每隔设定距离进行一次贴图替换, 使得地形看起来更细腻。
接受阴影如果勾选上,地形将接受阴影。

“像素错误”设置为1时效果如下图:


“像素错误”设置为100时效果如下图:


从上面的两张图片中可以看出来,当“像素错误”参数值设置的比较大时,有些比较精细的高度不能显示出来。

“basemap距离”设置为0时效果如下图:


“basemap距离”设置为1000时效果如下图:


“basemap距离”t参数设置较大时,地形纹理显示得比较细腻,当“basemap距离”设置为0时,地形纹理会出现马赛克。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值