留言开通!网络同步PDF免费放出!

这是【游戏开发那些事】第46篇原创

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假期已经接近尾声,我们也即将迎来新一年的工作和学习,不知大家这个春节过得是否尽兴呢?

上一篇文章《在网易游戏的第二年——Jerish的2020总结》获得了接近2000的阅读量,打破了目前我公众号单篇文章的阅读记录,非常感谢大家的关注和支持。今天这篇文章不谈技术,是有两件事要和大家分享一下。

第一件事是我的公众号"游戏开发那些事"终于开通了评论功能。在2018年底注册这个公众号的时候,微信官方平台已经取消了个人公众号的评论功能。想要开通评论的方法倒是有,不过相当麻烦,包括注册办理个体营业执照、做两次公证、交手续费、购买留言号、将个人号迁移到新注册的企业账号上等一系列步骤。总结一下,就是不仅流程繁琐,而且还要支付一笔不小的费用。因此,我一直没有花精力去处理这些。

但从微信公众号运营的角度来说,评论是号主和粉丝之间最为方便和直观的交流方式。所以在去年年底,我咬了咬牙花了2700大洋开通了留言功能,这么贵的沙发给大家搬来了,都来畅所欲言吧!

开通留言的本质是将自己原来的公众号迁移到一个新的有留言功能的号上面,所以有一些读者在前两天可能收到了“公众号迁移”的通知。

迁移后,原来的一些链接会有问题:

1. 如果你曾经收藏过以前的文章链接,那么当你点击链接的时候会看到下面的页面,提示你公众号已经迁移。这种情况只要点击下面的访问文章按钮就可以继续阅读了。

2. 如果点击往期文章尾部的图片链接(如下图)

进去以后可能看不到文章列表(如图1)。建议通过新文章的图片链接访问(从这篇开始),或者通过公众号对话页面底部的“文章索引”按钮查看往期的文章。

图1 有问题的链接页面

图2 正常的链接页面

第二件事就是《网络同步在游戏历史中的发展变化》PDF已经整理完成,现在免费分享给大家。整个PDF一共72页,3万字左右,末尾有参考文献以及链接,在公众号对话界面回复"网络同步PDF"即可获取。

目前这个系列还不是特别完善,可能有一些不准确的描述或理解有出入的地方,欢迎大家批评指正,共同进步。

新的一年,我会尽量提高更新频率,输出更多有价值的内容。当然,如果各位觉得我的文章不错,也请多多转发,给我更多坚持下去的动力。接下来还会有几篇优质的科普文推出,包括外挂、游戏玩法的发展、GDC演讲翻译等,欢迎持续关注!

如果读者们有其他想看的内容或想法,也可以评论或私信我,最后 祝大家开工大吉!

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我是Jerish,网易游戏客户端开发工程师,

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