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原创 我的2018 Unreal Open Day参会总结

今年是第二次参加UnrealOpenDay活动,收获颇丰,也认识了很多业界大咖。这里稍微详细点的总结一下会议内容和参会心得。首先是行程:会议9点签到,9...

2018-05-27 11:54:21 620

原创 2018 Unreal Open Day参会总结

今年是第二次参加UnrealOpenDay活动,收获颇丰,也认识了很多业界大咖。这里稍微详细点的总结一下会议内容和参会心得。首先是行程:会议9点签到,9:45正式开始。地点和去年一样还是在宝华万豪酒店,位于上海马戏城地铁站旁边,从火车站到酒店也就半个多小时,很方便。今年可能是因为会议持续两天,会场变大等原因增加了活动预算,所以既没有衣服也没有午餐(附近有一个商场)。23号当天有三个...

2018-05-26 11:47:04 3301

原创 Steam游戏上线初期的总结与思考

2018-05-09 14:42:32 3466 4

Mastering Unreal Engine 4.X(英文)

虚幻4C++学习入门书籍This book is an in-depth guide through the process of creating a high quality game from scratch, starting from importing and implementing assets and ending up with packaging the game for release and making patches, with all the steps in-between. The main aim of this book is to make a game that looks awesome, and cover advanced stuff using C++ extensively to build the logic for the game.

2018-03-09

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