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原创 网络同步在游戏历史中的发展变化(五)—— 物理同步
这是【游戏开发那些事】的第43篇原创点击关注加“星标”获取更多游戏开发知识与科普文章五:物理同步 1.概念与理解 - 什么是物理同步 2.问题与解决方案 - 物理引擎...
2020-12-22 09:30:00 1717
原创 游戏中到底是Z轴朝上还是Y轴朝上?
这是【游戏开发那些事】的第42篇原创点击关注加“星标”获取更多游戏开发知识与科普文章在谈到游戏世界中的坐标轴时,我们经常会看到这样的争论。“游戏中Y轴是向上的好么?这你都不知道?”“不对...
2020-12-11 09:29:13 5633
转载 Github 标星13 万的全栈工程师学习路线,学完我变强了!
点击上方蓝色“后端技术学堂”关注后加个“星标”最新文章不错过阅读本文大概需要 3 分钟每一天都不平凡,珍惜当下。1639 年的今天,英国天文学家杰雷米亚·霍罗克斯第一次成功预测和观察到金...
2020-12-11 09:29:13 771
Mastering Unreal Engine 4.X(英文)
2018-03-09
空空如也
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