Linux驱动程序的开发,我相信这是很多致力于嵌入式学习的骚年的终极梦想,不管是技术含量,还是薪金待遇,她都一一完美的体现了出来!当然,crk_13也一样!不过,越是诱人的东西往往也越是可望而不可即,或许大家都对驱动开发的难度之大,要求之高有所耳闻!以我个人的经历来看,编写驱动程序确实需要你对Linux的整个体系有一个全面的认识(包括系统编程、文件操作、硬件结构),不过,要想入个门、了解驱动程序开发的大致步骤,却也没有传说中的那么困难!
首先,我们以一个最简单的驱动程序——永远不变的hello_world为例,了解一下linux驱动程序编写的一般步骤与规则。
先简单的介绍下Linux驱动程序的基本结构:必须包含一下两个宏
module_init(init_func);
module_exit(exit_func);
并实现init_func()、exit_func()函数,在模块被加载和移除的时候会分别被调用
一个简单的hello_world驱动:
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
static int __init hello_init()
{
printk("Hello, world!\n");
return 0;
}
static void __exit hello_exit()
{
printk("Goodbye, cruel world!\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
这就是一个最简单的驱动程序,编译之后,我们可以把生成的hello.ko文件拷到开发板上,分别执行如下命令:
insmod hello.ko #加载模块,会调用hello_init()#
rmmod hello #移除模块,会调用hello_exit()#
下面,我将以一个S5PV210的led驱动程序为例,一步一步叫大家编写一个属于自己的驱动程序,并学会使用它:
目的:将开发板上的led灯(以一个灯为例,其他的一样)作为一个设备,为其编写驱动程序,并调用!
准备工作:①、硬件结构:led1(GPJ0_3)②、内核:kernel,可以在www.kernel.org下载
一、编译好我们自己的内核
以我自己的kernel.tar.gz为例:
①、tar -xvzf kernel.tar.gz #将内核源码解压到当前目录#
②、cd ./kernel #解压完后,进入kernel根目录#
③、cp ./arch/arm/configs/XXX_deconfig.config .config #从arch/arm/configs/目录下拷贝一个配置文件到kernel根目录,重命名为.config#
④、make zImage #编译生成内核镜像文件(大约20分钟左右)#
OK,一切顺利的话,我们就得到了一个我们自己编译好的内核zImage
二、有了内核之后,我们就可以开始写我们的驱动程序了(如果上一步没有成功,并不是说我们不能写代码,只是我们的驱动程序是为内核服务的,我们必须为她指定一个内核,他才能编译过去)
①、首先我们需要为设备(也就是我们的led灯)分配设备号(包括这设备号、从设备号),我们一般采用动态分配法:
dev_t led_device_num;
alloc_chrdev_region(&led_device_num, 0, 1, "led_dev"); #动态分配设备号#
②、有了设备号之后,我们就可以找到相应的设备,并对这个设备进行我们想要的操作了!永远不要忘记:在Linux的眼中,一切都是文件!对于文件来说,最常用的操作不外乎:open,read,write,seek,close等!因此,我们也应该提供类似的函数对设备进行操作,供应用程序使用,而不应该自己随便写个函数实现功能!
在./include/linux/fs.h文件中定义了一个结构体——file_operations,这是一个非常重要的结构体,我们编写驱动程序的时候,无非是对这个结构体中定义的一些函数的实现。如:
static struct file_operations led_dev_fops =
{
.read = led_dev_read,
.write = led_dev_write,
.open = led_dev_open,
.owner = THIS_MODULE
};
led_dev_read,led_dev_write,led_dev_open分别是对read,write,open函数指针的的初始化,以后,当应用程序对led设备(我们现在编写的)进行open、read、write操作时,就会分别调用“=”后面的函数,当然,我们会在后面实现这几个函数。
可是,我们只是定义了一个结构体变量、并进行了初始化啊,设备怎么知道呢,内核又怎么把系统的函数与我们自己实现的函数联系起来呢?所以,我们还应该把这种函数对应关系告诉我们的设备:
static struct cdev led_dev; #定义一个字符型设备变量#
cdev_init (&led_dev, &led_dev_fops); #初始化该字符设备,主要是对函数指针的初始化#
③、字符设备最终是由内核调用的,前面的工作都还只是闭门造车,现在车造好了,该上路了,是不是需要得到交通部门的许可呢?同样,我们应该告诉内核,我们需要注册这样一个设备:
cdev_add (&led_dev, led_dev_num, 1); #注册该设备#
④、完成上述步骤后,我们的初始化工作(即:获取设备号、注册设备)已经做好,接着我们就要编写我们自己的文件操作函数了,即:led_dev_open、led_dev_read、led_dev_write。
⑤、后续处理。做好这些之后,我们需要在卸载模块时,释放我们申请的设备号、并卸载该设备:
cdev_del (&led_dev); #卸载设备#
unregister_chrdev_region(led_dev_num, 1); #释放设备号#
附上一段我自己编写的代码:
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/ioport.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h>
static dev_t led_dev_num;
static struct cdev led_dev;
static int copen(struct inode *node, struct file *filep)
{
printk ("led_dev is open!\n");
gpio_set_value(S5PV210_GPJ0(3), 0); //gpj0_3输出低电平,led1亮
return 0;
}
static ssize_t cread (struct file *filep, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos)
{
gpio_set_value(S5PV210_GPJ0(3), 1); //gpj0_3输出高电平,led1灭
printk ("led_dev is read!\n");
return 0;
}
static ssize_t cwrite (struct file *filep, const char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos)
{
printk ("led_dev is write!\n");
return 0;
}
static struct file_operations led_dev_fops =
{
.read = cread,
.write = cwrite,
.open = copen,
.owner = THIS_MODULE
};
static int __init led_dev_init (void)
{
int res;
res = alloc_chrdev_region(&led_dev_num, 0, 1, "led_dev"); //动态分配设备号
if (res < 0)
return res;
cdev_init (&led_dev, &led_dev_fops); //设备初始化
cdev_add (&led_dev, led_dev_num, 1); //添加设备
s3c_gpio_cfgpin (S5PV210_GPJ0(3), S3C_GPIO_OUTPUT); //将gpj0_3端口配置为输出模式
printk ("led_dev is init\n");
return 0;
}
static void __exit led_dev_exit (void)
{
cdev_del (&led_dev); //卸载设配
unregister_chrdev_region(led_dev_num, 1); //注销设备号
printk ("led_dev is exit\n");
}
module_init(led_dev_init);
module_exit(led_dev_exit);
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); //许可证,注意最好是遵循gpl协议,否则,在板子上加载模块的时候,可能会不成功!
MODULE_AUTHOR("crk_13");
MODULE_DESCRIPTION("This is my first driver");
MODULE_SUPPORTED_DEVICE("none");
三、编译。程序编写好之后,我们需要编译led_dev.c,我这里提供一个Makefile文件,做一点小小的改动,然后make就行了!
# Comment/uncomment the following line to disable/enable debugging
#DEBUG = y
# Add your debugging flag (or not) to CFLAGS
ifeq ($(DEBUG),y)
DEBFLAGS = -O -g # "-O" is needed to expand inlines
else
DEBFLAGS = -O2
endif
#CFLAGS += $(DEBFLAGS) -I$(LDDINCDIR)
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
# call from kernel build system
# 把obj-m后面的目标文件名改成你自己的源文件名
obj-m := led_dev.o
else
# 把路径改成你的内核的根目录路径
KERNELDIR ?= /home/yw/kernel
PWD := $(shell pwd)
default:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) LDDINCDIR=$(PWD)/../include modules
endif
clean:
rm -rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions
depend .depend dep:
$(CC) $(CFLAGS) -M *.c > .depend
ifeq (.depend,$(wildcard .depend))
include .depend
endif
编译完成之后,可以看到,在当前目录下会生成一个led_dev.ko文件,我们可以在开发板上通过nfs挂载到宿主机,然后执行下面的一系列操作:
①、insmod led_dev.ko #加载模块#
②、cat /proc/devices #查看设备led_dev的主设备号(因为是动态分配的,一开始我们并不知道)#
③、mknod /dev/led_dev c 250 0 #创建设备节点,设备名可以随便起,比一定要是led_dev#
④、ls /dev/led_dev -l #可以查看是否存在我们创建的节点,及主、从设备号#
⑤、cat /dev/led_dev #执行该命令,相当于同时执行了open、read操作#
⑥、rmmod led_dev #移除设备,在编写了应用程序调用的实验时,先不要执行这一步,在做完后面的执行应用程序之后,再移除,否则,又要返回①重做一遍!#
四、应用程序的编写 其实应用程序相对来说格式比较灵活,无非就是想操作普通文件一样调用open,read。。。不多说了,看看代码吧!
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char* argv[]) //执行的时候输入./main /dev/led_dev 10说明打开的是/dev/led_dev设备,10用于后面的延时10s
{
char buf[20];
int fd = open (argv[1], O_RDWR); //调用led_dev_open函数,led1亮
sleep(atoi(argv[2])); //延时10s
read (fd, buf, sizeof(buf)); //调用led_dev_read函数,led1灭
close(fd);
return 0;
}
应用程序编写完成,开始编译,并执行:
①、arm-linux-gcc main.c -o main #编译main.c,重命名为main,当然,为了方便,你完全可以写个Makefile#
②、./main /dev/led_dev 10 #执行main,打开/dev/led_dev设备,延时10s#
可以看到现象:led1先亮10s,然后熄灭!我们的led驱动就做好啦!哈哈,当然,这只是一个模板,谈不上规范和实用,你完全可以把她改的更好哦!