【C#与.net】5.0 WinForm开发环境的使用

1.0 开发软件一般有界面载体。

用户使用软件,一般通过良好交互效果的载体进行,比如window应用程序,web浏览器,等等。这里是通过winForm窗体程序开发实现用户和计算机的交互。
首先新建一个窗体应用程序,这里我们选择C#语言。

image.png

这里有个细节主要注意.NET版本。

image.png

不用使用很新的版本,我这里使用默认的4.5.2即可。
image.png

主要开发工具栏如上的3个,如果周围的工具栏消失,可以通过如上调出来。
2.0 程序代码文件树简述
image.png

关于程序集信息,体现如下:

image.png
image.png
image.png
3.0 开发

F7和shift+F7可以切换窗体和代码。

image.png

窗体会自动生成如下代码:
FormMain.Designer.cs

namespace WFDemo
{
    partial class FormMain
    {
        /// <summary>
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows 窗体设计器生成的代码

        /// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.SuspendLayout();
            // 
            // FormMain
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(847, 402);
            this.Name = "FormMain";
            this.Text = "Form1";
            this.ResumeLayout(false);

        }

        #endregion
    }
}

FormMain.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WFDemo
{
    /// <summary>
    /// partial:部分的,限定类本身的组成部分,两个名字一样的partial会在编译的时候编译成一个类(FormMain.Designer.cs)
    /// 编译器会自己去完成。
    /// </summary>
    public partial class FormMain : Form
    {
        public FormMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

    }
}

两者其实是一个类。

3.0 属性

窗体放的控件具有各种属性,下面进行属性解释。
在工具栏拖动一个控件button到页面上,F7可以看到源代码如下:

/// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // button1
            // 
            this.button1.Location = new System.Drawing.Point(206, 73);
            this.button1.Name = "测试按钮";
            this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.button1.TabIndex = 0;
            this.button1.Text = "测试按钮";
            this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
            // 
            // FormMain
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(847, 402);
            this.Controls.Add(this.button1);
            this.Name = "FormMain";
            this.Text = "Form1";
            this.ResumeLayout(false);

        }

你可以修改其中的内容,会同步影响到控件实际效果。

image.png
image.png

Text,文字内容,windows10和windows7系统默认靠左,windows8默认居中。

image.png

窗口最大化和最小化,值为true时开启,否则禁用。

image.png

自动最大化/最小化。

image.png

StartPosition:窗体第一次打开时出现的位置。

image.png

程序设计完成后,禁止窗口被鼠标拉动。设置为FixedSingle。

image.png

窗体图标Icon:

image.png
image.png

以上只是讲解开发之中用得最多的。

image.png

总的来说,就算这么多属性再看不懂,VS也给了非常人性化的中文表述:

image.png

如上图,所以不存在看不懂的问题。

END

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