自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

转载 一个前辈写的网络协议学习方法

网络这东西就是一个靠实践的东西,只靠看书是不行的。当年在学校还上过史美林教授/张公忠教授所讲的计算机网络体系结构课,用的是Tanabaum写的那本,考试还得了九十多分,可实际还是连TCP和UDP有什么区别都分不清,就是死记背,到毕业的时候基本上是忘光了,工作后等于重新来过。       上班了要在Linux做一些底层的网络处理,不得不从头来学Linux和网络,编程部分主要看Richard S

2016-11-29 22:45:28 3663

Unity Shader编程和编辑脚本大师班

在这个Unity培训中,我们将学习各种技能和技巧,使您能够创建直接集成到Unity编辑器界面的菜单和向导。我们将从如何将菜单插入Unity菜单界面的基础知识开始。然后我们将继续学习如何编写自己的向导,让我们自动完成任务。 您将学习Unity的图形用户界面。所有这些培训都将从头开始。本教程将通过创建一个简单的项目来帮助您学习用户界面。您将学习诸如创建UI面板,画布渲染模式,添加面板,矩形变换简介,锚点,动画按钮,创建滑块,使用UI元素连接脚本,创建主菜单,添加按钮,添加等主题标题,缩放和着色按钮,动画主菜单,制作alpha 1,菜单脚本和脚本事件触发器。 物理学是游戏开发不可或缺的一部分。本课程将教您游戏中常用的物理概念。您将学习游戏物理U5,牛顿第一定律,均匀运动,牛顿第二定律运动,系统国际单位理论,线性变换,矢量类型,扭矩等等。

2019-06-20

Unity_RogueAgent(流氓特工)源码

资源名称:Rogue Agents(流氓特工) 资源格式:Unity引擎文件 资源大小:5.46GB 项目文件包括: 玩家定制系统 光子的支持 马达加斯加的水平 分区街道级别 统计系统 保存系统 AI典范 动画 Gamejolt API 部门工具包(1.7) 支撑模型 主菜单 游戏预览: 链接:https://pan.baidu.com/s/1XUFwcsPlu9aaisX70nK9hQ 密码:p38l 游戏试玩演示:链接:https://pan.baidu.com/s/1SVA4pWba914GYi9eNms20A 密码:8xo9

2019-06-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除