线程之间同步于互斥:
我们先来做一道题:
问题描述:
1.
主线程启动
10
个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。
2.子线程接收参数
-> sleep(50) ->
全局变量
++ -> sleep(0) ->
输出参数和全局变量。
要求:
1.子线程输出的线程序号不能重复。
2.全局变量的输出必须递增。
对程序的第一步改进:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
int g_count = 0;
unsigned int __stdcall ThreadFun(void *pthread_num)
{
Sleep(50);
int num = *(( int*)pthread_num );
std::cout<< "线程编号为:" <<num<< "全局资源编号为:" <<++g_count<< std::endl ;
Sleep(0);
return 0;
}
int main ()
{
const int thread_num = 10;
HANDLE handle[thread_num ];
for ( int i = 0 ; i<thread_num ; ++i ){
handle[i ] = (HANDLE) _beginthreadex(NULL ,0,ThreadFun,& i,0,NULL );
}
//等待所有创建的子线程都执行完.
WaitForMultipleObjects( thread_num,handle ,true,INFINITE);
return 0;
}
好了让我们看一看结果:(惨不忍睹呀!!!)
程序到底做了什么,这是一坨神马玩意????!!!!!!!!oh,no.