多线程第三篇:关键段(临界区)

线程之间同步于互斥:

我们先来做一道题:
问题描述:
1. 主线程启动 10 个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。
2.子线程接收参数  -> sleep(50) ->  全局变量 ++ -> sleep(0) ->  输出参数和全局变量。

要求:

1.子线程输出的线程序号不能重复。

2.全局变量的输出必须递增。

对程序的第一步改进:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>

int g_count = 0;
unsigned int __stdcall ThreadFun(void *pthread_num)
{
    Sleep(50);
    int num = *(( int*)pthread_num );
    std::cout<< "线程编号为:" <<num<< "全局资源编号为:" <<++g_count<< std::endl ;
    Sleep(0);
                 return 0;
}

int main ()
{
    const int thread_num = 10;
    HANDLE handle[thread_num ];

    for ( int i = 0 ; i<thread_num ; ++i ){
        handle[i ] = (HANDLE) _beginthreadex(NULL ,0,ThreadFun,& i,0,NULL );
    }

    //等待所有创建的子线程都执行完.
    WaitForMultipleObjects( thread_num,handle ,true,INFINITE);

    return 0;
}
好了让我们看一看结果:(惨不忍睹呀!!!)


程序到底做了什么,这是一坨神马玩意????!!!!!!!!oh,no.
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