在模板定义内部指定类型

  在模板定义内部指定类型


比如说要写一个函数模板,功能是输出STL里面容器的第一个数。那么就应该把容器的类型传递进去

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

template<typename Parm>
void p(Parm &c)
{
	typename Parm::iterator it=c.begin();
	cout<<*it<<endl;
}

void main()
{
	vector<int>a(10,10);
	p(a);
}

Parm就是容器的类型, Parm::iterator指的是这个类型容器的迭代器。前面加个typename是显式的告诉编译器这一个类型成员。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class P
{
public:
	typedef unsigned int size_type;
};

template<typename Parm>
void fcn()
{
	typename Parm::size_type a=10;
	cout<<a<<endl;
}

void main()
{
	fcn<P>();
}

下面呢就是普通的类,类的作用域下面定义了一个新的类型size_type,使得我们可以以独立于机器的方式使用容器。

然后我们在这个函数里面使用这个类型成员。


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