对多线程及并发面试基础的小总结
针对面试中的问题,用理论–代码–总结讲各个问题讲清楚。
1、谈谈你对volatile的理解
volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制。为什么这里是轻量级,而我们要把synchronized当做是重量级的锁。首先看看volatile的三个理论:
- 保证可见性
- 不保证原子性(该点正是volatile是轻量级的同步机制的原因)
- 禁止指令重排
1.1 保证可见性
思考问题:
1、再多线程中访问共享变量的时候,会不会出现多线程修改共享变量导致值没有实时同步的问题?
使用volatile修饰变量,在多个线程中访问时会同步最新的值。
2、为什么使用了volatile就可以保证多线程访问共享变量时实时同步呢?
要解释volatile的可见性,需要我们看看JMM(java 内存结构模型)。
JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存保存了被该线程使用到的主内存的副本拷贝。每次线程先去主内存中拿值放到自己的缓存中,线程对变量的所有操作都必须在自己的缓存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。
细节流程图:
代码:
public class volatileTest {
/*volatile*/ boolean running =true;
void m(){
System.out.println("m start");
while(running){
}
System.out.println("m end");
}
public static void main(String[] args) {
volatileTest v=new volatileTest();
new Thread(v::m,"t1").start();
try{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
v.running=false;
}
}
输入结果:m start
加了volatile之后,输出结果:m start
m end
1.2 不保证原子性
volatile不能保证原子性,这就是为什么说volatile是个轻量级的同步机制的原因。看代码:
class myData{
volatile int num=0;
void add(){
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
num++;
}
}
}
public class volatileTest {
public static void main(String[] args) {
myData myData = new myData();
for (int i = 0; i<10 ; i++) {
new Thread(()->{
myData.add();
},String.valueOf(i)).start();
}
System.out.println(myData.atomicInteger);
}
}
输出结果:9870、9456…
如果保证了原子性,这里应该输出10000,因为num++本来就不是源自操作。1.读取 2.加一 3.赋值 三步组成。
所以,在多线程环境下,有可能线程A将num读取到本地内存中,此时其他线程可能已经将num增大了很多,线程A依然对过期的num进行自加,重新写到主存中,最终导致了num的结果不合预期,而是小于100000。
1.3 禁止指令重排(有序性)
指令重排:多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测。
指令重排过程:
源代码 -> 编辑器优化的重排 -> 指令并行的重排 -> 内存系统的重排 ->最终执行的指令
但是加了volatile的关键字之后就禁止电脑进行指令重排,从而避免多线程环境下程序出现乱序执行的现象
public void mySort(){
int x=11;//语句1
int y=12;//语句2
x=x+5;//语句3
y=x*x;//语句4
}
执行的时候,执行顺序可能变成如下:
1234
2134
1324
问题:
请问语句4 可以重排后变成第一条码?
不能,存在数据的依赖性 没办法排到第一个
1.4 volatile可见性和禁止指令重排原理?
volatile 可以保证线程可见性且提供了一定的有序性,但是无法保证原子性。在 JVM 底层是基于内存屏障实现的。
当对非 volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到 CPU 缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的 CPU 上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的 CPU cache 中
而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步,所以就不会有可见性问题
对 volatile 变量进行写操作时,会在写操作后加一条 store 屏障指令,将工作内存中的共享变量刷新回主内存;
对 volatile 变量进行读操作时,会在写操作后加一条 load 屏障指令,从主内存中读取共享变量;
1.5 你在哪些地方用到过volatile
单例模式DCL代码,这里为什么要用到volatile(禁止指令重排)
/***
* 双重检测机制
*/
public class SingletonDemo {
private static **volatile** SingletonDemo single = null;
private SingletonDemo() {}
public static SingletonDemo getInstance() {
if (single == null) {
synchronized (SingletonDemo.class) {
if (single == null) {
single = new SingletonDemo();
}
}
}
return single ;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(() -> {
SingletonDemo.getInstance();
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
思考一个问题:为什么单例里面加了锁还需要volatile修饰。
DCL(双端检锁) 机制不一定线程安全,原因是有指令重排的存在,加入volatile可以禁止指令重排
原因在于某一个线程在执行到第一次检测,读取到的instance不为null时,instance的引用对象可能没有完成初始化.
instance=new SingletonDem(); 可以分为以下步骤(伪代码)
memory=allocate();//1.分配对象内存空间
instance(memory);//2.初始化对象
instance=memory;//3.设置instance的指向刚分配的内存地址,此时instance!=null 步骤2和步骤3不存在数据依赖关系.而且无论重排前还是重排后程序执行的结果在单线程中并没有改变,因此这种重排优化是允许的.
memory=allocate();//1.分配对象内存空间
instance=memory;//3.设置instance的指向刚分配的内存地址,此时instance!=null 但对象还没有初始化完.
instance(memory);//2.初始化对象
但是指令重排只会保证串行语义的执行一致性(单线程) 并不会关心多线程间的语义一致性。所以当一条线程访问instance不为null时,由于instance实例未必完成初始化,也就造成了线程安全问题.
volatile总结: 1、保证可见性 2、不保证原子性 3、禁止指令重排
volatile使用场景,单理模式中的应用。包括很多源码中的共享变量也使用volatile关键子修饰。
volatile不能保证原子性,那么多线程对num++怎么操作呢?
使用并发包中的原子操作类。
下一章就是并发包中的原子操作类的讲解应用。