设计模式之美笔记 —— 贫血模型,充血模型

设计模式之美 - 11

贫血模型:只包含数据,不包含业务逻辑的类,就叫做贫血模型。这种模型将数据与操作分开,破坏了面向对象的封装特性,是一种典型的面向过程的编程风格。日常应用的oc2中的DO及其相对应的service层,数据和操作分开的方式。

充血模型:数据和对应的业务逻辑被封装在了一个类中。满足了封装特性。基于充血模型的DDD(领域驱动设计 — Domain Driven Design,简称 DDD)开发模式越来越流行了。

领域驱动设计:主要是用来指导如何解耦业务系统,划分业务模块,定义业务领域的模型及其交互。做好领域驱动设计的关键是,看你对自己所做的业务的熟悉程度,而并不是对于领域驱动设计这个概念本身的掌握程度。

总结一下的话就是,基于贫血模型的传统的开发模式,重 Service 轻 BO;基于充血模型的 DDD 开发模式,轻 Service 重 Domain。Domain 就相当于贫血模型中的 BO。不过,Domain 与 BO 的区别在于它是基于充血模型开发的,既包含数据,也包含业务逻辑。

 

设计模式之美 - 12 

开发一个虚拟钱包的设计 以及 分别用贫血模式 和 充血模式的不同开发方式。

  • 最底层的虚拟钱包,为了保证其中功能的通用行,不要耦合相关的业务逻辑(提现,充值,等)
  • 再设计表的时候,需要考虑,该设计模式对于数据的一致性(数据方面,业务方面)的问题。

 

第二个要讨论问题是:在基于充血模型的 DDD 开发模式中,尽管 Service 层被改造成了充血模型,但是 Controller 层和 Repository 层还是贫血模型,是否有必要也进行充血领域建模呢?

答案是没有必要。Controller 层主要负责接口的暴露,Repository 层主要负责与数据库打交道,这两层包含的业务逻辑并不多,前面我们也提到了,如果业务逻辑比较简单,就没必要做充血建模,即便设计成充血模型,类也非常单薄,看起来也很奇怪。

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