VC++ (MFC)调用 C#生成DLL的方法

参考博客中转载的VC++ (MFC)调用 C#生成DLL的两种方法的第一种,结合自己编写魔方机器人程序遇到的问题(再将Thistlethwaite’s algorithm由C#语言转换成C++语言的时候,遇到了一些问题,加上对于该算法理解不深,程序的修改就停了下来)转而求其次,一天早上突然有了使用动态链接库的想法,这样就不需要考虑语言之间差别了,也不需要把算法理解清楚,只需要知道算法的输入和输出就可以了,然后查阅了网上各种MFC调用C#生成的动态链接库的资料,但是很少,即使有也只粗略的介绍了一部分,最多的资源是这个:

一、使用 /clr 编译 MFC 可执行文件或规则 DLL

1、打开“项目属性”对话框,方法是右键单击“解决方案资源管理器”中的项目并选择“属性”。

2、展开“配置属性”旁边的节点并选择“常规”。在右侧窗格中的“项目默认值”下,将“公共 语言 运行库支持”设置为“公共语言运行库支持 (/clr)”。

3、在相同的窗格中,确保将“MFC 的使用”设置为“在共享 DLL 中使用 MFC”。

4、在“配置属性”下,展开“C/C++”旁边的节点并选择“常规”。请确保将“调试信息格式”设置为“程序数据库 /Zi”(而不是“/ZI”)。

5、在“配置属性”下,选择“C/C++”,然后选择“代码生成”。请确保将“运行时库”设置为“多线程调试 DLL (/MDd)”或“多线程 DLL (/MD)”之一。

二、在代码引用需要的dll

#using <mscorlib.dll>

#using "DownloaFiles.dll" //换成需要的dll文件

using namespace System;

using namespace CGistarMath;//换成dll中类所使用的namespace

三、在dll函数调用代码前加入#pragma managed

这是manage和unmanage混合 编程 在MFC下的一种实现方式。

这个资源第一部分介绍的还是比较细的,如何设置可以按照这个来进行,但是至于怎么生成动态链接库和如何调用动态链接库几乎没有介绍。

在第二部分中,“#using <mscorlib.dll>”是多余的,只需要将自己生成的dll复制到DEBUG文件夹里,然后用#using包含进来,后面加上使用dll文件中对应的命名空间


纠结了两天,因为忙其他的事放下几天,忙完了又拾了起来,感觉一头雾水啊(一不知道到底可不可行,二可能感觉又找不到相关的详细的资料和视频),最后还是没抱多大希望的海搜,终于找到了这篇:VC++ 调用 C#生成DLL的两种方法,感觉这个最具体了,但是感觉也没抱多大希望,就是试一试吧,按照文中的方法,生成了动态链接库,然后按照上面阴影部分的方法设置了MFC,最后在程序中调用动态链接库,最后终于成功了。第一使用动态链接库,确实方便了很多,不需要对程序有过多的了解,只需要知道接口就可以了。

第一步C#生成dll文件(新建-项目-C#类库):


定义好接口,类和命名空间,尤其是接口


注意:接口的定义和类的并列,类的定义后面加上“:”和接口名,并且接口中的函数不能为static类型,是的话,需要修改掉,其他的函数不需要。

将文件dll编辑好之后,按F7键编译生成相应的dll文件,然后将该dll文件复制到自己的工程文件的DEBUG目录下即可

第二步 使用 /clr 编译 MFC 可执行文件或规则 DLL,按照前面的设置方法进行设置即可

第三步 调用动态链接库中的函数

   (1)包含dll文件(两种方法,两种选其一)

       (一) 

             

        (二)设置VS环境中VC工程的属性:通用属性->框架和引用中,“添加新引用”中增加需要引用的C#DLL,个人感觉第二种较好,试过第一种,有时候提示找不到dll。

    (2) 函数调用







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