设计模式系列——装饰模式

         装饰模式学完好久了,一直都没有写东西。感觉自己对装饰模式的理解不太深刻。

         拖了几天后,我突然发现——再不写我就要把装饰模式忘光了,于是就写一下吧。自己的一点点比较浅显的见解,等以后研究深刻后再往上补吧。

         装饰模式的概念

         装饰模式,动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

         类图

         

         作用

         通过这张图,我们可以看出component类中,concretecomponent类是我们的具体的功能实现的对象,比如说我们定义一个厨房,厨房的主要方法就是,可以提供做饭的地方,但是厨师会经常性的更换人员。这时候,如果每更换一次人员都重新写一个子类的话,那么子类就会爆炸性的增加。这时我们就需要用到装饰模式去解决这个问题。
         我们把类的主体功能写在concretecomponent类里,然后让decorator类去调用concretecomponent类里的对象,然后通过concretedecortorA类与concretedecortorB类来给这个对象动态的添加一些灵活的组合功能。
         这就是为什么我们要使用装饰模式的原因之一。

         优缺点

         装饰模式的优点是将类中的核心功能和装饰功能区分开了,减少了类的分这样对代码进行维护时更加的方便和简单。装饰模式的不足之处就是使代码的复杂程度增加了。装饰模式中虽然子类少了,但是小类变多了。这也是没有办法的。 
         关于装饰模式,还要在研究,以后再补吧。


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