首先我们知道 View 主要自带了 设置单击、长按等监听,一般来说就够用了,但我们有时自定义View 需要更多的功能,那GestureDetector具备了什么功能呢,一起来看下吧~
先直接上干货~
public interface OnGestureListener {
boolean onDown(MotionEvent e);
void onShowPress(MotionEvent e);
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
void onLongPress(MotionEvent e);
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
}
public interface OnDoubleTapListener {
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);
boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
}
GestureDetector主要有这两个监听器,下面来介绍下监听器各个回调的详解~
一、首先先来看下 OnGestureListener 的回调介绍:
boolean onDown(MotionEvent e);
onDown 是指第一个手指按下时的回调,对应于 ACTION_DOWN 事件,可以看到有返回值,返回值就是 onTouchEvent 的返回值,所以自定义View 这里一般都要写死返回 true,否则接下来就没有事件返回了。
void onShowPress(MotionEvent e);
onShowPress 是指改展示按压的效果
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
onSingleTapUp 是指单击事件,返回true或false都可以
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
onScroll 是指手指在View上的移动事件,可以理解为对应的 ACTION_MOVE事件,返回true或false都可以,对应的参数:
1、参数 e1 是指ACTION_DOWN的那个事件(即按下的那个事件)
2、参数 e2 是指当前的ACTION_MOVE的事件
3、参数 distanceX 是指上次回调的 x 坐标减去当前回调的 x 坐标的差
4、参数 distanceY 是指上次回调的 y 坐标减去当前回调的 y 坐标的差
特别注意下 distanceX 和 distanceY 都是上次减去这次的,而不是这次减去上次的
void onLongPress(MotionEvent e);
onLongPress 是指长按事件,可以理解为 setOnLongClickListener 的回调
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
onFling 是指在屏幕上滑动到最后的加速事件,在这里一般就是处理惯性滑动的情况
二、再来看下 OnDoubleTapListener 的回调介绍
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);
onSingleTapConfirmed是指单击事件,返回true或false都可以。是的你没看错,和OnGestureListener 的 onSingleTapUp 是一样的。这里解释下如果您需要双击事件回调的话,设置OnDoubleTapListener 后因为有了双击事件的判断,所以单击事件就有了歧义了,因为两次单击就是双击,所以在这个过程中,需要界定一下就是两次单击时间间隔符合设定就判断为双击,否则就是单击事件。因此存在双击事件时用 onSingleTapConfirmed 来判断单击事件
因此当您设置的监听存在双击事件时,单击事件的判断你应该使用 onSingleTapConfirmed
boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
onDoubleTap是指双击事件,返回true或false都可以。
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
onDoubleTapEvent是指双击屏幕后没有抬起手指,继续在屏幕上滑动的事件
三、监听器方法介绍完了,我们再来看下应该怎么使用
class CustomView(context: Context, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs),OnGestureListener,OnDoubleTapListener {
private val gestureDetector = GestureDetectorCompat(context,this).apply {
setOnDoubleTapListener(this@CustomView)
}
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
return gestureDetector.onTouchEvent(event)
}
}
使用起来也很简单,只是需要把 View 的 onTouchEvent 的方法用 GestureDetector 接管即可
可以看到我使用的是GestureDetectorCompat,我们在使用 GestureDetector 时我们其实可以用 GestureDetectorCompat 来代替 ,GestureDetectorCompat是一个兼容版本,可以做到更好的兼容性
下一节将介绍 ScaleGestureDetector 的应该如何使用