ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除、属性的读取和更新

1. 要素的添加

ArcGIS Engine中,主要有两个方法用于要素的添加:

批量插入feature,如果用feature.store()方法,在图层中一个个地插入要素,较之同时使用insert cursor与feature buffer方法,会慢很多。

因为后者触发的事件和复杂行为比较少(比如说没有引发因拓扑关系产生的行为)。

1)、利用Insert Cursors和featureBuffer

IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer();
IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Insert(true);
object featureOID;
featureBuffer.set_Value(featureBuffer.Fields.FindField("InstBy"), "B Pierce");
for (int ic = 0; ic < 99; ic++)
{
featureBuffer.Shape = geometry;
featureOID = featureCursor.InsertFeature(featureBuffer);
}
featureBuffer.set_Value(featureBuffer.Fields.FindField("InstBy"), "K Johnston");
for (int ic = 0; ic < 99; ic++)
{
featureBuffer.Shape = geometry
featureOID = featureCursor.InsertFeature(featureBuffer);
}
featureCursor.Flush();

2)、直接进行数据插入(Feature.Store方法)

IFeature newLineFeature = LineFeaClass.CreateFeature();

newLineFeature.Shape = pFeature.Shape;
int ii = newLineFeature.Fields.FindField(AreaZonalName);

if (ii > 0)

{

newLineFeature.set_Value(ii, this.AnalysAreaComboBox.Text.Trim());
}

newLineFeature.Store();

注:最好将编辑操作对象中,如下:

IDataset dataset = (IDataset)featureClass;

IWorkspace workspace = dataset.Workspace;

// Cast the workspace to the IWorkspaceEdit interface.

IWorkspaceEdit workspaceEdit = (IWorkspaceEdit)workspace;

// Start an edit session and edit operation.

workspaceEdit.StartEditing(true);

workspaceEdit.StartEditOperation();

//在这里编写添加要素的代码。。。。。。。。。。。

// Stop editing.

workspaceEdit.StopEditOperation();

workspaceEdit.StopEditing(true);

2. 要素的删除

删除feature,一个个删除就用IFeature.Delete方法即可,此处不再赘述,只写一种批量删除的方法,用于ITable是针对数据库进行操作的,所以速度很快。

  1. private void DeleteAllFeatures(IFeatureLayer pLayer, <code></code>IQueryFilter queryFilter)  
  2. {  
  3.   ITable pTable = pLayer.FeatureClass as ITable;  
  4.   pTable.DeleteSearchedRows(queryFilter);  
  5. }  

3. 属性的读取

在获取属性表的值时有多种方法:

方法一:

  1. ITable pTable = pLayer.FeatureClass as ITable;  
  2. clsFldValue = pTable.GetRow(i).get_Value(clsFldIndex); 

  3. 方法二:
  1. IFeatureCursor FCursor = pLayer.FeatureClass.Search(new QueryFilterClass(), false);  
  2. IFeature feature = FCursor.NextFeature();  
  3. if (feature == nullreturn null;  
  4. clsFldValue = feature.get_Value(clsFldIndex);  
  5. feature = FCursor.NextFeature(); 

用Environment.TickCount进行代码执行时间测试,结果发现方法一读取整个表的时间为4984ms,而方法二读取同一个属性给的时间仅为32 ms,法二的执行效率是法一的156倍!!!

完整测试代码如下:

  1. IFeatureLayer pLayer = Utilities.GetLayerByName((string)cmbRegLayers.SelectedItem, m_mapControl) as IFeatureLayer;  
  2.  IFeatureCursor FCursor = pLayer.FeatureClass.Search(new QueryFilterClass(), false);  
  3.  IFeature feature = FCursor.NextFeature();  
  4.   
  5.  int t = Environment.TickCount;  
  6.   
  7.  object clsFldValue=null;  
  8.  for (int i = 0; i < pLayer.FeatureClass.FeatureCount(null); i++)  
  9.  {  
  10.      clsFldValue = feature.get_Value(3);  
  11.      feature = FCursor.NextFeature();  
  12.  }  
  13.   
  14.  t = Environment.TickCount - t;  
  15.  MessageBox.Show(t.ToString());  
  16.   
  17.  ITable pTable = pLayer.FeatureClass as ITable;  
  18.   
  19.  t = Environment.TickCount;  
  20.   
  21.  for (int i = 0; i < pTable.RowCount(null); i++)  
  22.      clsFldValue = pTable.GetRow(i).get_Value(3);  
  23.  t = Environment.TickCount - t;  
  24.  MessageBox.Show(t.ToString());  

4.属性的更新

一、当将一批数据更新为某一相同的属性时,使用ITable.UpdateSearchedRows效率会很高。

示例如下:

  1. // Find the position of the field that will be updated.  
  2. int typeFieldIndex = featureClass.FindField("TYPE");  
  3.   
  4. // Create a query filter defining which fields will be updated  
  5. // (the subfields) and how to constrain which rows are updated  
  6. // (the where clause).  
  7. IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass  
  8. {  
  9.     SubFields = "TYPE", WhereClause = "LANE_COUNT = 4"  
  10. };  
  11.   
  12. // Create a ComReleaser for buffer management.  
  13. using(ComReleaser comReleaser = new ComReleaser())  
  14. {  
  15.     // Create a feature buffer containing the values to be updated.  
  16.     IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer();  
  17.     featureBuffer.set_Value(typeFieldIndex, "Highway");  
  18.     comReleaser.ManageLifetime(featureBuffer);  
  19.   
  20.     // Cast the class to ITable and perform the updates.  
  21.     ITable table = (ITable)featureClass;  
  22.     IRowBuffer rowBuffer = (IRowBuffer)featureBuffer;  
  23.     table.UpdateSearchedRows(queryFilter, rowBuffer);  
  24. }  

二、逐条更新记录

 这种方式中可有三种方法,如下:

(1)

  1. for (int i = 0; i < pTable.RowCount(null); i++)  
  2. {  
  3.     pRow = pTable.GetRow(i);  
  4.     pRow.set_Value(2, i + 6);  
  5.     pRow.Store();  
  6. }  
(2)
  1. IFeatureCursor FCursor = pLayer.FeatureClass.Search(new QueryFilterClass(), false);  
  2. IFeature feature = FCursor.NextFeature();  
  3.   
  4. for (int i = 0; i < featureNum; i++)  
  5. {  
  6.   
  7.     feature.set_Value(2, i);  
  8.     feature.Store();  
  9.     feature = FCursor.NextFeature();  
  10. }  
(3)
  1. ICursor pCursor =pTable.Update(nullfalse);  
  2. pRow = pCursor.NextRow();  
  3. for (int i = 0; i < pTable.RowCount(null); i++)  
  4. {  
  5.     pRow.set_Value(2, i + 6);  
  6.     pCursor.UpdateRow(pRow);  
  7.     pRow = pCursor.NextRow();  
  8. }  

试验数据为320条记录,三种方法的运行时间为:法(1)为40297ms;法(2)34922ms为;法(3)为219ms.

可见运用IFeature和IRow的Store方法更新速度都很慢,用ICursor 的UpdateRow方法速度很快,分别是前两者效率的184倍、159倍!!




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