[C#] [ArcGIS] [Engine] 对选择的要素进行数据更新操作

/// <summary>
/// 获取选择要素并进行更新操作
/// </summary>
/// <param name="featureLayer">图层要素对象</param>
/// <returns>返回游标对象</returns>
public static IFeatureCursor get_SelectedFeatures_Update(IFeatureLayer featureLayer)
{
    ICursor cursor = null;
    IFeatureCursor featureCursor = null;
    if (featureLayer== null) 
    {
        return null;
    }
    // 选定的特征集
    IFeatureSelection featureSelection = featureLayer as IFeatureSelection;

    // 由于 ISelectionSet2 继承自 ISelectionSet 接口并且可以通过 SelectionSet 类对象进行实现
    // 所以这里将 ISelectionSet 类型的 SelectionSet 转换为 ISelectionSet2
    ISelectionSet2 selectionSet2= featureSelection.SelectionSet as ISelectionSet2;       

    // 在 ISelectionSet 中只有 Search 方法,可以进行搜索
    // 在 ISelectionSet2 中添加了 Update 方法,可以进行更新、搜索
    selectionSet2.Update(null, false, out cursor);
    featureCursor = cursor as IFeatureCursor;
    return featureCursor;         
}

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Dr_Asada

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值