2.1.5 观察者模式

用于事件监听、通知发布等,确保观察者在不使用轮询方式下及时收到相关消息和事件(不然需要另开一个线程不断监听,浪费资源)

UML结构图见Page33
主题接口依赖于观察者接口

主要角色:

主题接口,被观察的对象
具体主题,实现主题接口,维护一个观察者列表
观察者接口,定义观察者的方法,依赖状态改变时由主题接口调用
具体观察者,实现观察者接口

Example:

主题接口

public interface SubInterface{
     void addObserver(ObserverInterface oi);     //添加观察者
     void delObserver(ObserverInterface oi);     //删除观察者
     void inform();                              //通知观察者
}

观察者接口

public interface ObserverInterface{
     void update(Event e);     //更新观察者
}

具体主题

public class ConcreteSubject implements SubInterface{
     Vector<ObserverInterface> observers = new Vector<ObserverInterface>();
     public void addObserver(ObserverInterface oi){
          observers.addElement(oi);
     }
     
     public void delObserver(ObserverInterface oi){
          observers.removeElement(oi);
     }
     
     public void inform(){
          Event e = new Event();
          for(ObserverInterface oi : observers)
               oi.update(e);
     }
}

具体观察者

public class ConcreteObserver implements ObserverInterface{
     public void update(Event e){
          System.out.println("observer receives information");
     }
}

JDK

java.util.Observable类功能对应主题接口(被观察者继承),java.util.Observer接口对应观察者接口

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