Java程序员从笨鸟到菜鸟(四十一) WebSocket 简单介绍

一、概念

WebSocket 是一种网络通信协议,是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,扩展了浏览器和服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

二、背景

HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用协议,采用了请求/响应模型,但是请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理,弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息,如果服务端有连续的状态变化,客户端要获取非常麻烦(如带有即时通信、实时数据和订阅推送功能的已用),大部分 Web 应用程序将通过频繁的异步 javascript 和 XML(AJAX) 请求实现长轮询,轮询效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。

轮询:最原始实现实时 Web 应用的解决方案,要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁的查询是否有新的数据改变,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源

Comet 技术可以分为长轮询流技术长轮询改变了轮询技术,减少了无用请求,会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况;流技术客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

这两种技术都是基于请求-应答模式,不算真正意义上的实时技术

WebSocket 连接允许客户端和服务端之间进行全双工的通信,以便任何一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端,WebSocket 只需建立一次连接,就可以一直保持连接状态,这相比于轮询不停的建立连接显然效率要大大提高。

三、WebSocket 客户端

客户端 API

var websocket = new WebSocket(url, [protocol]) // [protocol]参数可选

WebSocket 属性

属性描述
websocket.readyState只读属性 readyState 表示连接状态:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
websocket.bufferedAmount只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket 事件

方法描述
open连接建立时触发
message客户端接收服务器端数据时触发
error通信发生错误时触发
cloase连接关闭时触发

WebSocket 方法

方法描述
websocket.send()发送数据
websocket.close()关闭连接

四、代码实现

前端页面 client.jsp

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>Java 后端 WebSocket 的 Tomcat 实现</title>
</head>
<body>
        Welcome<br/>
        <input id="text" type="text"/>
        <button onclick="send()">发送消息</button>
        <hr/>
        <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
         <hr/>
        <div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    // 判断当前浏览器是否支持 WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8002/websocket");
    } else {
        alert('当前浏览器不支持 WebSocket');
    }

    // 连接发生错误回调方法
    websocket.onerror = function() {
        setMessageInnerHTML("WebSocket 连接发生错误");
    }

    // 连接建立成功的回调方法
    websocket.onopen = function() {
        setMessageInnerHTML("WebSocket 连接成功")
    }

    // 接收消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    // 连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function() {
        setMessageInnerHTML("WebSocket 关闭");
    }

    // 监听窗口事件,当关闭窗口时,主动去关闭 websocket 连接,放置连接还没端口就关闭窗口
    window.onbeforeunload = function() {
        setMessageInnerHTML("WebSocket 连接关闭");
    }

    // 将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    // 关闭 WebSocket 连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    // 发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text');
        var msg = message.value;
        websocket.send(msg);
    }
</script>
</html>

pom.xml 添加WebSocket 依赖

<dependency>
  <groupId>javax.websocket</groupId>
  <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
  <version>1.1</version>
  <scope>provided</scope>
</dependency>

后端 WebSocketTest.class

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
 * create by tan on 2018/6/26
 * WebSocket的tomcat实现
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 **/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
    // 静态变量,用来记录当前在线连接数
    private static int onlineCount = 0;

    // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketTests = new CopyOnWriteArraySet<>();

    // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session 表示与某个客户端的连接会话,需要通过它来向客户端发送信息
     * */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketTests.add(this);
        addOnlineCount();   // 在线数加 1
        System.out.println("有连接加入!当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 连接关闭调用方法
     * */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketTests.remove(this); // 从 set 中删除
        subOnlineCount(); // 在线人数减 1
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session
     * */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
        // 群发消息
        for (WebSocketTest item: webSocketTests) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * @param session
     * @param error
     * */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 发送消息
     * @param message
     * @throws IOException
     * */
    private void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }

    /**
     * 获取在线人数
     * @return onlineCount 返回在线人数
     * */
    private static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    /**
     * 在线人数加 1
     * */
    private static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount++;
    }

    /**
     * 在线人数减 1
     * */
    private static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount--;
    }
}

页面效果,使用两个浏览器打开网页,模拟实时通信
这里写图片描述

参考文章:
https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/7755643.html
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html
非常感谢两位作者

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值